زبور کي سکڻ جي ضرورت آهي

يا ته توهان صرف ان سافٽ ويئر جي وجود کي ٻڌو آهي يا سالن ۾ جمپنگ بابت سوچيو ويو آهي، هڪڙي وقت ظهور زرين سکڻ جو وقت آهي.

ڪمپيوٽر گرافڪس انڊسٽري ناقابل اعتبار شرح تي ترقي ڪري ٿو، ۽ ڪاميابي حاصل ڪرڻ يا برقرار رکڻ جو واحد طريقو اپنائڻ آهي. ايندڙ ڪجهه سالن کان (جيڪڏهن اڳ ۾ ئي نه هجي)، هڪ بي آر ڪرڪيٽ جي حيثيت سان زريش جي مجسمن ۽ ٽيڪسٽنگ ٽيوٽل سيٽ جي ڄاڻ ۾ نه رڳو گهٽ هڪ جزيري کي زمين ڏيڻ لاء مشڪل بنجي وڃي ٿي.

هتي 5 سبب آهن توهان کي جلد ممڪن طور زرينرشش سکڻ شروع ڪرڻ جي ضرورت آهي.

01 جو 04

بي مثال تفريح

ھوري جون تصويرون / GettyImages

وقت فلم ۽ راندين جي صنعت ۾ پئسا آهي، تنهنڪري جيڪو توهان کي تمام تيز فنڪار ٺاهيندو آهي اهو توهان کان وڌيڪ قيمتي آهي.

اهڙيون شيون آهن جيڪي زرينرش ۾ 10 منٽن وٺندا آهن جيڪي لفظي طور تي روايتي ماڊلنگ پيچلن ۾ ڪلاڪ ڪندا آهن. ZBrush جي ترتيب جو اوزار ۽ برش منتقل ڪرزمان کي هڪ بنيادي ايش جي تناسب ۽ سلائيٽ کي قابو ۾ ڪنٽرول کي صلاحيت ڏئي ٿو ته لٽيسس ۽ ميش کترينر صرف सपना देख्न सक्छ.

توهان جي نموني کي جنم ڏيڻ بابت سوچيو؟ مايا ۾، ڪنهن ڪردار کي ظاهر ڪرڻ جي توهان کي هڪ ريگ ، چمڙي جو ميش، ۽ ڪلاڪ تبديل ڪرڻ جي ڪلاڪن کي تبديل ڪرڻ جي ضرورت آهي جيستائين شين کي صحيح طور تي منتقل نه ٿئي. ZBrush ۾ ھڪ نمونو ٺاھڻ چاھيو ٿا؟ اندازو ٿئي ٿو ته اهو 20 منٽن جو عمل آهي.

تڪڙو تڪڙو ڪاري ٺاهڻ بابت ڪيئن؟ ٻئي رات مون هڪ چرچا مجسما تي ڪم ڪري رهيو هو ۽ هڪ نقطي کي حاصل ڪيو جتي مون کي ڏسڻ چاهيندو ته نموني جي نمائش ۽ تفصيل سان ڪهڙو نظر ايندو. ويهن منٽن اندر آئون ماهي ۽ جلد جي تفصيل جي هڪ مناسب کوٽ اڇلائي سگھندا هئا، رنگ جي کوٽ تي تماچي، ۽ ڪيترن ئي مادي مختلف حالتن کي استعمال ڪندي ڪجهه نيم پالش ڪيل تصويرون ٺاهڻ. ۽ مان هن سڀني جو ذڪر الڳ الڳ پرت تي رکيو هو؟

مون ڪم کي محفوظ ڪرڻ کان به ختم نه ڪيو هو- نقطي صرف چند تصورات جي ڪوشش ڪرڻ ۽ هڪ احساس حاصل ڪرڻ لاء مجسما صحيح سمجهه ۾ اچي رهيو هو يا نه. اھو ZBrush جي حسن آھي، توھان کي تڪڙو وقت پنھنجي وقت جي ڪلاڪن ڪان ھڪڙي خيال کي پروٽوٽ ڪري سگھو ٿا.

02 جو 04

ZBrush ماڊلرز جا ڊزائنر بڻايا آهن

پنج سال اڳ، جيڪڏهن توهان ڪمپيوٽر گرافڪس انڊسٽري ۾ ماڊلر جي حيثيت سان ڪم ڪيو آهي، انهي جو مطلب اهو ٿيو ته توهان صرف نموني ڪردارن، راندين جي اثاثن ۽ ماحول ۾ تقريبن ڪنهن ٻئي جي تصور کان. اهو ئي سبب آهي ته هڪ ماهر 2D تصورڪار فنڪار آرٽ ڊائريڪٽر جي سامهون هڪ ماڊل جي ڀيٽ ۾ مڪمل ڪردار ڊزائن ٺاهڻ جي قابل هئي، هڪ ماڊل ميز پيدا ڪري سگهي ٿي.

ٽائيم تبديل ٿي چڪا آهن. ZBrush توهان کي هڪ تصورڪار فنڪار ۽ هڪ ماڊلر هجڻ جي اجازت ڏئي ٿي. توهان مايا ۽ وڌ ۾ ڊزائن نه ڪريو جيڪڏهن توهان ڪردار ڪم ڪري رهيا آهيو. روايتي ڪارڪردگي ماڊل صرف پرواز تي ماڊل ۽ تبديل ڪرڻ ۾ تمام گهڻو وقت ۽ صحت جو ذريعو وٺندو آهي. ZBrush ۾، مقصد حاصل ڪرڻ لاء تمام گهڻي رز ميش ممڪن ڳولڻ ۽ انهي جي پيداوار لاء ريپلوولوجيزيشن حاصل ڪرڻ آهي. سکاٽ پيٽون پهريون فنڪار هو، جيڪو جلدي پيدا ٿيندڙ تصور آرٽ لاء زربرس جي استعمال کي پاينجر ڏيڻ لاء هو.

03 جو 04

DynaMesh - ناگزير آزادي

DynaMesh توهان کي بنيادي سطح تي رڪاوٽ تي ڌڪڻ کان بچائيندو آهي، توهان کي شڪل کي ڌڪ ۽ کٽائڻ جي جڳهه ڏئي، گڏوگڏ ज्याاميٽري جا ٽڪرا شامل ڪريو يا ختم ڪريو. DynaMesh توهان جي بنيادي ميش ٺاهڻ دوران توهان جي گهٽ ۽ وچين قرارداد جي مجسمن واري مرحلي ۾ وڌيڪ آزادي ڏئي ٿو. اهو يونيفارم رٿا ۽ توهان جي ميش جي قوتون ورڇ کي برقرار رکي ٿي، مثال طور توهان کي حجم شامل ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي، مثال طور، وڌيل پولس جي خطري کان سواء. هي توهان جي تخليقيت کي يقيني بڻائي ٿو.

04 جو 04

هينئر تائين، زرينس مستقبل جو آهي

ايتري تائين جو ٻيو ڪو به اچي گڏ ڪري ٿو ۽ انقلاب کي آرٽ ڪرڻ بابت سوچي سمجهي ٿو، زربرس جو ڪمپيوٽر گرافڪس جو مستقبل آهي. صنعت ۾ ڪو به ڪو به فاروور ۽ تخليقيت سان ترقي ڪندڙ سافٽ ويئر آهي جيڪو Pixologic هر گزرڻ جي تازه ڪاري ۾ وجهي ٿو.

هتي هڪ مثال آهي:

سيپٽمبر 2011 ۾، ڊينما ميش Pixologic جي ZBrush 4R2 اپڊيٽ سان متعارف ڪرايو ويو هو، جيڪو سڀني مهانگي ۽ مقصدن لاء فنڪار کي تاريخ ۾ پهريون ڀيرو مٿين سرزمين جي رکاوٽ تان ڌيان ڏئي ٿو. صرف ٽن مهينن بعد، ZBrush 4R2b لاء ويڊيو جو ريڊيو آزاد ڪيو ويو آهي، انهي ۾ ظاهر ڪيو ويو آهي ته Pixologic ۾ هڪ مڪمل بال ۽ ڀرت وارو نظام وڌندڙ سافٽ ويئر جي تازي طور متعارف ڪرايو ويو آهي ته گهڻو ڪري ماڻهن جي پيچ کان وڌيڪ ٿورڻ جي توقع ڪن ٿورن کي درست ڪرڻ لاء!

اڃان تائين فتح ڪيو ويو آهي؟

ها؟ شاندار، هتي توهان جي شروعات ڪرڻ لاء ڪجهه لنڪ آهن: