01 جو 05
شيون ٺاھڻ جا اوزار
تنهنڪري هاڻي توهان کي خبر آهي ته توهان جي منظر ۾ اعتراض ڪيئن آهي ۽ ان جي ڪجهه خاصيتن جا نتيجا تبديل ڪندا. اچو ته ڪجھ طريقن جي ڳولا ڪريو اسان خلا ۾ پنهنجي پوزيشن کي تبديل ڪري سگھون ٿا. ڪي ٽي اين جي ايپليڪيشنن (منتقل ڪرڻ يا منتقل) ۾ پيچيدگي جا ٽي بنيادي قسم آهن.
ظاهر آهي، اهي سڀ ڪارناما آهن جيڪي نسبتا خودمختيار آواز آهن، پر انهن مان ڪجهه ٽيڪنڪي خيالن تي نظر وٺو.
ترجمي، پيماني تي ۽ گھمڻ جا اوزار لائڻ لاء ٻه مختلف طريقا آهن:
- پهرين، اهي توهان جي ويسٽپورٽ جي کاٻي پاسي تي ٽول بار پينل (مٿي تصويري) کان پهچائي سگھجي ٿي.
- ٻيو (غوره طريقو) ڪيبورڊ هٽي بڪ استعمال ڪرڻ آهي. ماڊلنگ جي عمل جي دوران، توهان ٽولين جي وچ ۾ تبديل ٿي وينديون، تنهنڪري اهو آرٽيڪل جلد ئي ممڪن سکڻ لاء سٺو خيال آهي.
هڪ اعتراض چونڊيو سان، مايا جي ترجمو ڪرڻ، گھمڻ، ۽ پيماني تي اوزار کي استعمال ڪرڻ لاء هيٺيان هڙڪا استعمال ڪريو:
ترجمو ڪريو. w .
گھمڻ - اي .
اسڪيل.
ڪنهن به اوزار کي ڪڍڻ لاء، قابليت واري طريقي سان واپسيء ڏانهن ق کي مارايو.
02 جو 05
ترجمو ڪريو (منتقل ڪريو)
ھڪڙو اعتراض چونڊيو جيڪو توھان پيدا ڪيو ۽ ترجمو ڪرڻ واري اوزار کي آڻڻ لاء اي ڪي چاھ ڪريو.
جڏهن توهان ڊوائيس تائين رسائي ڪريو ٿا، هڪ ڪنٽرول هيلڊ پنهنجي اعتراض جي مرڪزي پائيٽ پوائنٽ تي ظاهر ٿيندي، ٽن رڪاوٽ سان ايڪس، Y ۽ Z محور سان گڏ مقصد شامل هوندي.
پنهنجو اعتراض اصل کان پري منتقل ڪرڻ لاء، تير جي هڪڙي تي ڪلڪ ڪريو ۽ اعتراض سان گڏ محور ڇڪيو. ڪٿي به تير يا شافٽ تي ڪلڪ ڪندي محور ان جي نمائندگي ڪن ٿا، انهي صورت ۾ جيڪڏهن توهان صرف پنهنجي اعتراض کي منتقل ڪرڻ چاهيندا، صرف عمودي تير تي ڪٿي ڪلڪ ڪريو ۽ پنهنجو اعتراض عموڪ تحريڪ ڏانهن محدود ٿي ويندو.
جيڪڏهن توهان ڪنهن به محرڪ کان بغير ڪنهن حرڪت واري اعتراض کي پسند ڪرڻ چاهيندا ته اوزار جي وچ ۾ زرد چورس ۾ ڪلڪ ڪيو ته آزاد ترجمي جي اجازت ڏين. جڏهن ڪنهن اعتراض کي ڪيترن ئي محور تي منتقل ڪيو ويندو آهي، ته توهان جي آرٽيڪرافڪ ڪئميرين ۾ (سوئچ بار کي ڪلڪ ڪندي، وڌيڪ قابو جي صورت ۾ جيڪڏهن توهان کي وساري ڇڏيو) تي ڪلڪ ڪري، اڪثر ڪري فائدو ڏئي ٿو.
03 جو 05
اسڪيل
پيماني تي ڊوائيس جو ڪم تقريبن بلڪل ترجمو ڪري ٿو.
ڪنهن به محور سان گڏ پيماني تي، هڻ ڪلڪ ڪيو ۽ (ڳاڙھو، نيري، يا سائي) دٻي جو دٻاء جنهن کي توهان محور ڪرڻ چاهيندو آهي محور کان ملندو آهي.
(ھڪڙي ھڪڙي جڳھ تي) ھڪڙي جڳھ کي پيٽ ڪرڻ لاء، اوزار جي وچ ۾ واقع دٻي دٻي تي ڪلڪ ڪريو ۽ ڇڪيو. جيئن ته سادو!
04 جو 05
گھمندي
گھمندي
جئين توهان ڏسي سگهو ٿا، گردش جو اوزار ترجمي ۽ پيماني تي اوزار کان ٿورڙو مختلف نظر اچن ٿا.
ترجمي ۽ پيماني وانگر، توهان ڊوائيس تي هڪ ٽي محور (ڳاڙهي، سائو ۽ نيري) تي ڪلڪ ڪندي ۽ ڇڪڻ ذريعي هڪ واحد محور تي گھمڻ کي محدود ڪري سگهو ٿا.
توھان اعتراض ڪري سگھو ٿا اعتراض ھڪڙي محور سان گھمندي، رنگ جي وچ ۾ ڪلڪ ڪري ۽ گھمڻ سان گھمڻ ھوندي، جيتوڻيڪ، توھان ھڪ وقت تي ھڪڙي ھڪڙي محور کي گھمائڻ سان گھڻو وڌيڪ قابو اختيار ڪيو آھي.
آخرڪار، ٻاهرئين انگوزي تي ڪلڪ ڪندي ۽ ڇڪيو ڪندي، توهان هڪ کيمياوي کي پرديٽولير کي بٽڻ گھمائي سگهو ٿا.
گردش سان، ڪيترا ڀيرا وڌيڪ وقت تي ڪنٽرول ضروري آهن- ايندڙ صفحي تي اسين ڏسون ٿا ته اسان درست شين جي خاوري لاء چينل باڪس ڪيئن استعمال ڪريون ٿا.
05 جي 05
Precision لاء چينل بڪ استعمال ڪريو
ملهپليٽر اوزار سان گڏ جيڪو اسان متعارف ڪرايو آهي، توهان کي پنهنجي نموني ترجمي ڪرڻ، پيماني تي، ۽ چينل بڪ ۾ صحيح عددي قيمت استعمال ڪندي گردش ڪري سگهو ٿا.
چينل باڪس انٽرنيٽ جي مٿئين ساڄي حصي ۾ واقع آهي ۽ افعال جهڙوڪ انٽپٽس ٽيبل جو اسان جيڪا سبق 1.3 ۾ متعارف ڪرايو ويو آهي.
ڪافي ڪجھه مثالن ۾ آهن جتي عددي قيمتي مفيد ٿي سگهن ٿا:
- مايا ۾ مايول حقيقي دنيا جي يونٽ تي مشتمل آهي (ماپ ڊيموٽائيٽ)، ۽ مايا جي روشني مان ڪيترائي حقيقي طور تي ڌيان ڏئي رهيا آهن جڏهن اهي حقيقي دنيا جي اندازي مطابق انداز نموني استعمال ڪيا ويندا آهن. ان جو مطلب ته جيڪڏهن توهان هڪ ٽيبل تي ماڊل هئڻ گهرجي، جيڪا چار فوٽ قد هجڻ گهرجي، ان کي لڳ ڀڳ 162 سينٽي ميٽر ڪيو وڃي.
- اگر چينل باڪس پڻ انهي کي مفيد ٿي سگھي ٿو جيڪڏهن توهان جيتري شين کي جاء تي رکڻ جي ضرورت آهي، جزوي ماڊل مقرر ڪريو (ڊبل، اڌ، وغيره)، محور سان شيون ترتيب ڏيو، يا گردش جي لاء صحيح زاوي (45 درسي، 90، 180، 360، وغيره) مقرر ڪريو. .).
انبٽس جيانب وانگر، اقدار دستي طور تي چاڙهي سگھجن ٿيون يا ڪلڪ ڪٿان + وچ مين ڊريڪ اشوڪ کي استعمال ڪندي جيڪو اسان متعارف ڪرايو آهي.
آخرڪار، چينل باڪس پنهنجي منظر ۾ ڪنهن به شيء کي تبديل ڪرڻ لاء ماڊل، ڪيمرا، روشني يا وڪڙ شامل ٿي سگهن ٿا. عملي طور تي حاصل ڪرڻ لاء اهو هڪ بهترين طريقو آهي ته بهتر تنظيم لاء توهان جي شين جي نامناسب ڪرڻ.
سبق 1.5 ڏانهن وڃو : ايندڙ سبق کي منتقل ڪرڻ لاء هتي ڪلڪ ڪريو ، جتي اسان جزو جي چونڊ جي قسمن (منهن، منهن، کنج ۽ عمارتون) بابت بحث ڪنداسين.