3DS ميڪ مکيه اوزار جو جائزو

01 جو 06

مين اوزار ۽ "ٺاهي" پينل

"ٺاهي" پينل.

هي هڪ بنيادي آلي وارو پينل آهي جيڪو توهان پنهنجي منظر ۾ شين ٺاهڻ، تبديل ڪرڻ، ۽ ڪنٽرول ڪرڻ لاء استعمال ڪنداسين؛ اهو توهان جي انٽرفيس جي حق تي واقع آهي، ٽيبلڊ گروپن سان. اوزار لڌو هتي مختلف سيٽنگون تائين رسائي ڏيو جيڪي هڪ اعتراض جي رويي ۽ شڪل کي ڪنٽرول ڪن ٿا. اهي سبسڪرپشن مٿي، اعتراض واري بٽڻ هيٺ، ۽ پوء هيٺيون شيون جي سيٽنگون لاء انهي جي ڊيٽابيس جي سيٽ اپ سان گڏ آهن.

"ٺاهي" پينل

اهو ٽيبل توهان هر منظر واري شئي تائين رسائي ڏئي ٿو جيڪا 3DSMax توهان کي ٺاهي ڇڏيندو؛ اهو ٻين وانگر وانگر، ننڍا سبسٽ ۾ ڀڄي ويندو آهي، ٽيب جي چوٽي تي بٽڻ ذريعي رسائي.

02 جو 06

"پينل ۾ تبديل ڪريو"

"تبديل ڪندڙ" پينل.

توهان ماڊلنگ ۾ ٻيون ڪنهن به ٻين کان وڌيڪ هن پينل تي اوزار استعمال ڪندا. اهي اوزار توهان جي شڪل جي ظاهر ڪنٽرولر کي پنهنجي ڪنڊوجين کي لاڳو ڪندي ڪنٽرول تي ڪنٽرول ڪن ٿا. جيڪا چمڪندڙن کان ڪجهه (ڪنڊوز جي ڪنڊرن) کان ٻاھر ڪڍڻ لاء (هڪ يا وڌيڪ چنڊ ڪڍڻ) سان ڳنڍڻ ۽ ٽپڙڻ (لفظي شڪلن کي توهان جي شڪلن تي) يا گهڻو، گهڻو ڪجهه. هتي عام طور تي استعمال ٿيل بٽڻ جو اٺنٽ سيٽ هوندو آهي، پر توهان ان کي ڪسٽم ڪري سگھو ٿا جيڪو توهان کي ترجيح ڏيکاري ٿو.

گهڻن تبديلين جي گهڻائي لاء آسان طريقو، بهرحال، ڊرايوڊ مينيو جي ذريعي هر نمائش ڏيارڻ موجود آهي. ھڪ دفعو ھڪڙي تبديليء کي ھڪڙي چونڊيو آھي، ھيٺئين ونڊو کي شڪل / اعتراض جيڪو توھان چونڊيو آھي ۽ ان کي لاڳو ڪرڻ واري جوڙجڪ جي ھڪ حيرت ۾ ڏيکاريندو. انهي هيٺ،، قابل تدوين پينل توهان کي سيٽنگون تبديل ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿيون انهن جي شڪلون ڪيئن اثر انداز ڪجي.

03 جو 06

"حرڪت" پينل

3DSMax

توهان هڪ پينل توهان جي شين جو ڳنڍيل (ڳنڍيل شيون) يا منسلڪ هڏا سسٽم قائم ڪرڻ کان پوء هن پينل کي مفيد ملندو. توھان ھڪڙي رشتي ۽ ھڪڙي منظر جي سلسلي ۾ پنھنجي رويي کي سيٽ ڪري سگھو ٿا، ٽي ٽيب استعمال ڪندي.

04 جو 06

"موشن" پينل

"موشن" پينل.

هتي اختيارن کي وڌيڪ شڪل ۽ شين جي شڪلات سان توهانجي شڪلات جي ڀيٽ ۾ شامل آهي. (ٻيو اهو ٽريڪ ڏسو، جيڪو ڪجھه ڪم آهي جيڪو اسان دير سان بحث ڪنداسين، پر هڪ ٻئي جي متبادل لاء.

05 جي 06

"ڏيکاري" پينل

"ڏيکاري" پينل.

هي پنهنجي منظر ۾ شين جي ڊسپلي سنڀاليندو آهي. توهان پنهنجي لڪير تي لڪائي، ناھي، يا شيون منجهيل يا شيون جي گروپ کي لڪائي سگهو ٿا. توهان اهو پڻ تبديل ڪري سگهو ٿا ته اهي ڪيئن ظاهر ڪيا ويا آهن / انهي فارم ۾ يا هوٽل جي خاصيتن کي تبديل ڪريو.

06 جي 06

"عام واھپي" پينل

"عام واھپي" پينل.

3DSMax افاديت اصل ۾ پروگرام ڏانهن پلگ ان آهن ۽ مختلف پينل ڪم کي مڪمل ڪرڻ لاء هن پينل ذريعي پهچائي سگهجي ٿي.