موشن ۽ کلاسک ٽينس وچ ۾ فرق ٻڌڻ لاء سکو

فليش CS4 کان اڳ ۾ موٽر ٽيوسين ۽ شڪل ٽيوس ٺاهڻ کان پوء - پر هاڻي سي ايس 4 ۽ CS5 کلاسک ٽيوس متعارف ڪرايو. ڪهڙو فرق آهي؟

هڪ رفتار جي وچ ۾ متحرڪ نشانين جي جاء تي منتقل ٿي وئي آهي؛ جڏهن توهان هڪ تحرڪ وچ ۾ ٺاهي سگهو ٿا ته پوء توهان وچ ۾ ڪنهن به فريم تي ڪلڪ ڪري سگهو ٿا، انهي فريم تي علامت منتقل ڪري سگهو ٿا، ۽ فريم خودڪار فريم ۽ اگلي کيلي فريم جي وچ واري فريم کي حرکت ڪري ٿو. ڪنهن به فريم جتي توهان دستي طور تي وچين نموني منتقل ڪيو آهي، هڪ کيڏي فريم بڻجي ويندو. ٻئي طرف مٿين شڪل، انهن کي غير علامت شڪل / ویکٹر گرافڪس تي تحريف ڏيان ٿو.

جيڪڏهن توهان هڪ شڪل ٺاهيل هڪ ڪنڪر فريم تي هڪ ٻيو شڪل ٺاهي سگهو ٿا، توهان انهن ٻن شڪلن کي شڪل جي وچ سان ڳنڍين ٿا. هر قسم جي حساب ۽ ڪرم کي تبديل ڪرڻ جي وچ ۾ پهريون شڪل تبديل ڪرڻ جي ضرورت آهي. هڪ عام قسم جي وچ ۾ طريقي سان اڳوڻي موٽر ٽائيم استعمال ڪندو آهي، نسخن ۾ CS3 ۽ اڳ ۾. هن قسم جي تحقيقي وچ ۾، توهان کي هٿيار کڻي پنهنجا سڀ فريم ورڪ ٺاهڻ چاهيندا آهن ۽ انهن مان سڀني سان ڳنڍيندڙ ٽيوسن سان ڳنڍيندي آهي جنهن کي الف اي تائين اشارو ڪجي.

تنهنڪري بنيادي طور تي، هڪ شڪل وچ ۾ هڪ تبديلي جي وچ ۾ آهي، جڏهن ته هڪ موٽر ٽينڪ / کلاسک وچ ۾ پوزيشن ۽ گردش متاثر ٿيندي.