مايا ۾ ڪنهن محيطي ڪڏهن ڦلڻ وارو رينج ٺاهي رهيو آهي

شادر رائيپ سيريز

هتان جي گجٽس ڪنڊ ۾، ترڪيبون حقيقت ۾ بلڪل سٺيون احساس نه ڪن ٿيون، پر اهو مون کي ٻين رات اچي رهي آهي جڏهن ته مون ليمو مرچ مرغي کي پچائڻ لاء مشغول ٿي رهيو هوس ته هڪ طريقيڪار جو سلسلو شروع ڪري سگهي ٿو. .

مڪمل "ڪوڪي ڪتاب" مايا، يو ڊي، ڊي ايس ڊي ايس ميڪ، ويري وغيره ۾ مواد ۽ ڊائريڪٽرن تي لکيل آهن.

اهو ڪجهه آهي ته ڪجهه شروع ڪرڻ وارا مسئلا ۽ مشڪلاتن جي سبب آهن. آرڪينن جي نمونن جو ارڪس ٽائيڪ وانگر "specular strength" ۽ "وزن گھٽائي" وانگر، دنيا جي حقيقي مواد جهڙوڪ لکين، شيشي، پٿر يا سيرامڪ ٽائل جهڙي ڪوشش ڪرڻ آسان ناهي.

تنهن ڪري، اسان هتي آهيون.

مونجهاري جي شروعات سان شروع ٿيندڙ، اسان ڪي عام ايپليٽبل دنيا جي مواد لاء ڪجھ ايپليڪيشن سيٽنگون متعارف ڪرائڻ شروع ڪندا آهن جيڪي سخت ڪرڻ لاء سخت آهن. اسان اڪثر ڪري هن مايا ۾ مايا استعمال ڪندا سين، جيتوڻيڪ اسين هڪ وقت يا ٻه غير اخلاقي ڊولپمينٽ کٽ ۾ رکون ٿا. اسان هن سلسلي بابت حوصلا افزائي ڪريون ٿا ۽ انهي کي لکڻ پڙهڻ جيترو جيترو پڙهندا آهيو!

01 جو 02

محيط جي عارضي ڇا آهي؟

آمريڪي Gaming / Getty Images for Getty Images

نالو نه ڇڏي بيوقوف توهان-وسعت وارو ڦهل اصل ۾ تعمير ڪرڻ لاء هڪ خوبصورت سڌو مواد آهي، ۽ اهو هڪ ناقابل اعتماد حد تائين اهم آهي.

نه رڳو اي اي آھي صرف ڪم (ترقياتي شڪل) ۾ تصويرون ٺاهڻ لاء، عام طور تي استعمال ٿيندڙ (خوبصورت) طور تي استعمال ڪيو ويندو آهي، ان کي گڏوگڏ ۽ ساخت جي رنگ سازي ۾ بنيادي طور تي استعمال ڪيو ويو آهي ڇاڪاڻ ته اهو منظر ۾ تفصيلي ۽ "زمين" شين کي سادگي کي متحرڪ ڪرڻ ۾ مدد ڪري ٿي. .

محيط occlusion خود شيڊنگ مواد جو هڪ روپ آهي، مطلب ته اهو ڪم ڪري ٿو جيتوڻيڪ اتي توهان جي منظر ۾ ڪا به روشني ناهي. نظريي ۾، اها عالمي روشني جي هڪ ابتدائي لڳندي آهي، ۽ انهي جو مطلب اهو آهي ته هڪ ڪمري يا ماحول جي چوڌاري روشني وڇائي جي رستي کي.

محيط جي روبرو رٿا جي ھڪڙي خاص طرح "نرم ڍڪيل" ظاھر آھي جنھن کي ذيلي اونداھي ڪرڻ سان گڏ ٻه سطحون ويجھي ويجھي يا رابطي ۾ آھن (ھڪڙي ڪمرن جي ڪنڊرن، ھيٺئين شين جي، صحيح تفصيل، وغيره). محيط لڳايل ڦوٽو تصويرن کي ڪڏهن ڪڏهن "مٽيء جي ريل" کي سڏيو ويندو آهي ڇاڪاڻ ته مٽي کي ماڊل ڪرڻ جي برابر آهي.

هتي هڪ ماڊل آهي جيڪو گذريل سال هڪ ورڪشاپ لاء ٺاهيو ويو آهي ته ماڊل جي شڪل کي ظاهر ڪرڻ لاء وسيع ادائيگي استعمال ڪندو آهي (ڊاکا المزيدن جي هٿيار تصور).

02 جو 02

هڪ محيطي عدم ڦول شادر ٺاهڻ وارو:


بنيادي ترقي واري تصويرن جي لاء هڪ مرڪزي لڳل ڦل شادر ٺاهڻ کي تمام آسان آهي، ۽ ڪنهن به يوز، بناوترن نقشن ، يا روشني جي ضرورت ناهي.

ٿوري مختلف نتيجن لاء اثر لاڳو ڪرڻ جا ڪيترائي طريقا آھن، پر ھڪڙو ھڪڙو هتي بيان ڪرڻ سان لڳندو آھي ۽ سڌو آھي، ھڪڙي ھڪڙي دماغي ريڊ نوڊ ۽ ھڪڙي بنيادي لامبرٽ جي ضرورت آھي.

هتي هڪ ننڍڙي قدم قدم وضاحت آهي.

هائپسڊڊ ونڊو کوليو ۽ نئين لمبرٽ مواد ٺاهي.

مواد کي هڪ نالو ڏيو- اڪثر ڪري مون کي ڪجهه استعمال جهڙوڪ ambientOcclusion_mat .

ان جي خاص صفات کي کولڻ لاء مواد کي ڪلڪ ڪريو. هي جتي اسان کي شيڊر لاء سڀ کان وڌيڪ پيراگراف مقرر ڪنداسين.

ڊفالٽ جي مطابق مواد جي وسعت وارو رنگ هڪ غير جانبدار سرمائي آهي، پر اسان کي اسان جي نمايان ڌڪڻ لاء نه چاهيندا آهن، تنهنڪري اسان اصل رنگ جي قيمت جي اسڪرپٽ جي آخري طرف ڏانهن سلائيڊ ڪرڻ وارا آهيون. اسان رنگ ، خاصيت تي HSV قيمت لاء 0، 0، 38، 38 استعمال ڪري رهيا آهيو، پر اهو هڪ ذاتي ترجيح جو معاملو آهي.

اسان کي ڪجهه ڪرڻ جي ضرورت آهي، جيڪا اسان جي مواد جي انديشن جي خاصيت ۾ هڪ وسيع ادائيگون نوڊ پلگ آهي.


incandescence ان پٹ کے آگے چیک ٿيل بکس تي ڪلڪ ڪريو. اهو کڻي رڌل نوڊ ونڊو آڻيندو.

ذهني رئي ٽب هيٺ، ٺاھيندڙن تي ڪلڪ ڪريو ۽ ميب تي mib_amb_occlusion ڳولھيو . ان کي ڪلڪ ڪريو، ۽ نوڊ پنهنجي اسڪرين جي ساڄي پاسي سان منسوب ايڊٽ ويئر ۾ کليل هوندي.

توهان کي صفتن جي هڪ فهرست ڏسڻ گهرجي - جيڪي اسان لاء اهم آهن نموني، روشن / گراه، ڦهل ۽ وڌ کان وڌ مفاصلو آهي، تنهن هوندي به اسان کي تبديل ڪندي صرف هڪ نموني جو تعداد آهي.

ماضي ۾ وڌندڙ ادلين نوڊ ۾، نموني جو تعداد توهان جي رينج ۾ شور جي مقدار کي سنڀاليندو آهي.

نموني جا نمونا 16 يا 32 تي نسبتا غذائي وارا هوندا، جڏهن ته 64 يا 128 جهڙي قيمتن تي تمام گهڻو بيٺو هوندو. جانچ لاء 32 نمونو لڳندو آهي، پر جيڪڏهن آئون هڪ تصوير ڏيکارڻ تي منصوبو ڪندس ته عام طور تي 64 يا 128 استعمال ڪنداسين.

ڪوشش ڪريو ڪجھه رینڈر مختلف نموني جي سطحن تي فرق حاصل ڪرڻ لاء، محسوس ڪري سگھي ٿو توھان جي توھان جي توھان جي توھان جيان ڏسڻ جي تصوير جي نچلي آخر ۾ ظاھر آھي.

هتي هڪ ڀيري تصوير آهي جيڪو آئون هڪ ماحول جي ماحول بنايو آهي ، مايا ماڊل بنيادي رينجر جي وچ ۾ فرق ڏيکاريندي ڪجهه عرصي ۾ نموني پيش ڪيو، ۽ وسيع موصوف ديا ۽ 64 ۽ 128 نموني سان گڏ. ڏسو ڪھڙو تصوير ڪيتري ممڪن آهي مونجهاري سان گڏ ڦهليل؟

جيڪڏهن توهان چاهيو ته ٻين صفات جي چوڌاري به راند ڪري سگهو ٿا:


چمڪندڙ ۽ اونداهين جو ڪنٽرول گهٽ ۾ گهٽ ۽ وڌ کان وڌ قيمت. جيڪڏهن توهان اهو ڳولي رهيا آهيو ته توهان جي نمايان ڦهلائڻ يا توهان جي سادن کي هٽايو ويو آهي، توهان انهن سلائڊ کي استعمال ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگهو ٿا. گھمڻ ۽ وڌ کان وڌ فاصلو توهان جي روشني ۽ اونداهين جي وچ ۾ falloff / occlusion فاصلن کي تبديل ڪندي.

توهان اچو ٿا! اميد آهي ته توهان وڏا ماضي جي باري ۾ ٿورو ڪجهه سکيو آهي ۽ توهان جي 3 مناظري لاء اهو سٺو پيشڪش مواد جي طور تي ڪيئن استعمال ڪري سگهجي ٿو. جيڪڏهن توهان وٽ ڪو سوال آهي ته بلاگ تي مون کي خبر ڏيو!