ڪئين ڊي آر ڊرائنگ کي 3D آرٽ ۾ پينٽ 3D ۾ ڦيرايو

رنگ ڊرائيو 2 ڊي تصويرن جي ماڊل ماڊل ٺاھڻ لاء استعمال ڪريو

Microsoft جي ڊولپمينٽ ڊول اڪثر اڪثر ٺاهيل ۽ ڊي ماڊل ٺاهڻ لاء استعمال ڪيا ويا آهن پر توهان پڻ هڪ 2 ڊي تصوير سان شروع ڪري سگهو ٿا ۽ ٿورو جادو، هيٺ بيان ڪيو ويو آهي، لازمي طور تي "ڊي" ڊي 3D اعتراض ۾ 2 ڊي ڊرائنگ ٺاهي سگھي ٿو.

بدقسمتي سان، پينگ 3 ڊي ۾ اهو عمل ڪرڻ جهڙوڪ 2D-to-3D بٽڻ تي نل جي طور تي آسان ناهي (ائين نه هجن ها). هڪ 3D ماڊل ٺاهڻ لاء 2 ڊي تصويرون ٺاهڻ ۾ تصوير جي حصن کي نقل ڪري ٿي، برش جي اوزار استعمال ڪندي رنگن ۽ ڊزائن تي رنگ ڪرڻ، 3D اعتراضات، گھمڻ ۽ پوزيشن ڪرڻ.

هتي ڪيئن ڪجي:

01 جو 05

ٻن تصويرن جي لاء ڪئنوس ويڪس ٺاهيو

پینٽ جي ڊيزائن سيڪشن ۾ وڃو ۽ بڪسس جي چوڌاري خانه ڇڪيو، يا دستي طور تي چوٿين / اونچائي قدرن کي ترتيب ڏيو، انهي کي يقيني بڻائي سگهجي ٿو ته ڪنوس صرف 2D تصويرن جي حمايت ڪري سگھن ٿا پر 3D ماڊل پڻ.

اهو ڪم ڪري رهيو آهي اها 2 ڊي تصويري نموني کي آسان بڻائي سگهجي ٿو ته توهان ساڳئي رنگن ۽ شڪلين کي 3D ماڊل لاڳو ڪري سگھو ٿا.

02 جو 05

2D تصويري کي نقل ڪرڻ لاء 3D Doodle اوزار استعمال ڪريو

جيئن اسان اسان هڪ ڊيڊل ماڊل 2D تصوير کان وٺي رهيا آهيون، اسان کي تصوير کان شڪل ۽ رنگن کي نقل ڪرڻو پوندو. اسين هڪ وقت ۾ هن هڪ جزو ڪنداسين.

اسان جي مثال ۾ هن گلابي سان، توهان ڏسي سگهو ٿا ته اسان پهرين پهرين پن چڪيون نرم دريائن ڊي ڊيڊلو ٽولز سان ٻڌل آهن ۽ انهي کان پوء اسٽيم ۽ پٽن سان ساڳيو ئي ڪم ڪيو.

تصوير کي هڪ ڀيرو ٽائيم ٽيلي اوزار سان ملايو ويو آهي، ان کي 3D ماڊل ٺاهڻ لاء اس کي ڇڪيو. توهان بعد ۾ ٻيهر سڌريل ٺهڪندڙ ڪم ڪري سگهو ٿا. هينئر تائين، اسان صرف رڳو 3D ماڊل جي مختلف حصن کي پاسي ۾ رکڻ چاهيو ٿا.

03 جو 05

رنگ ۽ شڪل 2D تصويرن جي بنياد تي ماڊل

اهو 2 ڊي ۽ 3D تصويرون جي مقابلي ۾ آسان آهي ڇو ته اسان انهن کي هڪ ٻئي جي اڳيان رکيا آهن. پنھنجي فائدي کي جلدي جلدي رنگن ۽ مخصوص شڪل شڪل کي سڃاڻڻ لاء 3D ۾ تصوير کي ٻيهر ٺاهڻ لاء.

فن آرٽ مينيو ۾ ڪيترائي اوزار آهن جيڪي توهان کي رنگ ڏيڻ ۽ سڌو سڌي نموني 3D ماڊل تي ٺاهي ڏين ٿا. جيئن اسان اسان جي رنگن ۽ سٽون سان هڪ سادي تصوير آهي، اسان هڪٻئي ۾ وڏي علائقي کي رنگ ڪرڻ لاء فلي بالٽ جو استعمال ڪنداسين.

ايڪاڊروپپر ٽولس صرف ڊرائنگ برتن هيٺ ڏنل ڪنوس کان رنگ جي سڃاڻپ ڪرڻ لاء آهي. اسان اهو استعمال ڪري سگهون ٿا، فلي ٽولز سان گڏ، جلدي رنگن کي رنگن وانگر ساڳئي رنگ کي 2D تصوير ۾ ڏٺو ويو.

توهان اسٽورن مينيو کي 2D تصوير جي اجزاء کي چونڊڻ لاء استعمال ڪري سگهو ٿا، ۽ پوء 3 ڊي آپشن کي ٺاهڻ لاء ان کي ڪنڊ کي بند ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگهو ٿا. جڏهن ته ائين ڪندي ائين ڪندي تصوير کي درست نه بڻائي سگهندو پر ان جي بدران صرف پس منظر واري بٽڻ کي دٻايو.

ھدايت: اسٽاڪ هتي جي باري ۾ وڌيڪ سکو .

اهو پڻ ضروري آهي ته تصوير جي ٽن خاصيتن کي فلو، گولائي، ۽ ٻين خاصيتن جي سڃاڻپ ڪن ٿيون جيڪي 2D نسخ ڏسڻ کان بلڪل واضح نه آهن. جيئن ته اسان ڄاڻون ٿا ته ڪيئن گلن جي حقيقي زندگي ڪيئن گلن جي نظر ۾ نظر اچي ٿو، اسان ان جي هر حصن کي چونڊيو ۽ انهن کي گولر، ڊگهو، موٽر، وغيره ٺاهي سگهون ٿا.

ساڳيو طريقو استعمال ڪريو پنهنجي 3D نموني کي وڌيڪ زندگي وانگر ٺاهڻ لاء. اها هر نموني لاء منفرد ٿي ويندي آهي، پر اسان جي مثال سان، گلن جي پنڊرن کي ڦهلڻ جي ضرورت هوندي آهي، تنهن ڪري اسان اسان تيز تيز بدران ڊيڊ ڊيڊ ڊي ڊيڊل کي استعمال ڪيو، پر پوء سينٽر سيڪشن لاء تيز کنڊ استعمال ڪيو ويو آهي. واقعي حقيقت ئي ناهي.

04 جو 05

صحيح طور تي 3D اجزاء کي ترتيب ڏيو

اهو قدم مشکل ٿي سگهي ٿو جيڪڏهن توهان 3D خلا ۾ چوڌاري اعتراض کي ڪيئن منتقل ڪرڻ سان واقف نه آهيو. جڏهن توهان جي ماڊل جي ڪنهن به حصي کي چونڊيو، توهان ڪيترائي بٽڻ ۽ ڪنٽرول ڏنيون آهن جنهن کي توهان کي ٻيهر ڪرڻ، گھمڻ، ۽ ان کي ڪاسا ۾ منتقل ڪرڻ ڏيو.

جئين ته اسان مٿين مثالن ۾ ڏسي سگهو ٿا، سليم آزاديء سان ڪنهن پوزيشن ۾ منتقل ٿي سگهي ٿو، پر اهو ان کي حقيقي گل وانگر تمام گهڻي نظر اچي ٿو، اهو پوپن جي پويان آهي پر پويان تمام گهڻو پري نه آهي يا اسان ٻنهي جو تعلق نه آهي. سڀ ڪجهه.

توهان شايد پنهنجي پاڻ کي مسلسل ڪئورز جي تري کان 3D موڊ ۾ تبديلي ۽ ڏسو جي وچ ۾ مٽائي ڳولي سگهو ٿا ته جيئن توهان ڏسي سگهو ٿا ته سڀ مختلف حصن ۾ مڪمل طور نظر نظر ايندو.

05 جي 05

اختيارن کي ڊيزائن کان 3D ماڊل فصل ڏيو

3D ماڊل کي ڪئنوس کان ٻاهر حاصل ڪرڻ لاء جيڪي 2D تصوير شامل آهن، صرف واپس ڪئوراس ايريا ۾ وڃو ۽ فصل جو استعمال ڪريو انهي کي سيڪشن کي استعمال ڪريو جيڪي توهان کي رکو ٿا.

هن کي اجازت ڏيو ته توهان نموني جي نموني کي ڊي ڊي ڊجيٽل فارم ۾ برآمد ڪرڻ جي بغير بغير ڪاساس جي پس منظر تي پابندي واري اصل تصوير تي هجي.