حتمي فطري ڇا آهي؟

هي افسانوي ڪردار راندين جي فرنچائز راند کي ڪيترن ئي پليٽ فارمن تي دستياب آهي

حتمي فلوسي رول رولنگ کھیل (آر پي پي) فرنچائز آهي جو فنتسيسي ۽ سائنس فيڪس عناصر ٻنهي جي خوبي آهي. فرنچائز پنڌ مکيه نمبرن، ڪيترن ئي اسپن-بند ۽ پاسي جي راندين، متحرڪ ۽ زندگيون ايڪشن ٽيليويزن شو، ۽ فلمون خرچ ڪري ٿو. سڀ کان وڌيڪ مشهور سپن-بند، برطانيه دل، ڊيز جي تعاون سان پڻ ترقي يافته هئي.

ڇا توهان آرڊر ۾ حتمي تصوراتي راند کيڏڻ جي ضرورت آهي؟

پهرين نظر ۾، ٽي ڏهاڪن جي تاريخ مٿان هڪ ويڊيو راند سيريز وانگر ظاهر ٿئي ٿي ان جي صحيح طور تي داغ جو وڌيڪ سامان آهي. جڏهن ته حقيقت اها آهي ته فائنل فانسسي فرنچائز تاريخ جي هڪ ٽين هوندي آهي، حقيقت اها آهي ته راندين جو تمام ٿورو اصل اصل حقيقتن ۽ ڪردارن جي لحاظ سان گڏ ڳنڍجي. انهي جو مطلب هڪ نئين رانديگر عموما سيريز ۾ ڪنهن به راند کي چونڊي سگھن ٿا، راند ڪريو، ۽ ڪنهن به شيء تي ٻاهر ناهي.

فائنل فانسسي فرنچائز ایک براہ راست ترتیبات کا حامل ہے، جیسے حتمی تصور ایکس 2 ، فائنل فنکشن XIII-2 ، र बिजुलीकरण रिटर्न: फाइनल काल्पनिक XIII . ٻين فرنچائز ۾ رانديگرن سان گڏ هڪٻئي سان تعلق رکن ٿيون، تمام ٿوري طرح، عام هڪٻئي سان، مشينات، راکشس، مخلوق ۽ ڪردار جا نالا. مثال طور، تقريبن هر فائنل فنڪشن جي راند کي هڪ نالي جي ڪردار آهي.

عام عناصر، فٽٽ ۽ فٽيڪل فٽسيس جي راندين ۾

حتمي فطري راند ڪهاڻيء يا حرفن جي لحاظ سان گڏ نه ملندا آهن، پر انهن ڪيترن ئي عناصر کي خصوصيت ڏيندا آهن ته سيريز جي مداح هڪ عنوان مان ايندڙ کي سڃاڻندا ويندا. مثال طور، ڪرسٽ اڪثر ڪري صوفياتي شين جي طور تي پيش ڪيا ويا آهن، جيڪي اندروني طور تي سيريل جي صحت سان ۽ خاص طور تي ڪيترن ئي ڪهاڻيون ۾ خصوصيت سان ڳنڍيل آهن. کرسٽل اڪثر ڪري يا ڪلاسجيڪل جاپاني عناصر جي زمين، پاڻي، آگ ۽ واء سان لاڳاپيل هوندو آهي، جيڪو ڪيترن ئي فٽنيسي راندين ۾ جادو سسٽم جو بنياد پڻ ٺاهيندو آهي.

هوائي جهازون هڪ عام عام عنصر آهن، ۽ ڪيتريون ئي فين نظرياتي راند انهن جي نقل و حمل جو ذريعو يا آپريشن جو بنياد آهن. چکوبو، هڪ قسم جي ديوارون پکي جيڪو گھوڙي وانگر سوچي ٿو، ڪيترن ئي راندين ۾ ڏسڻ ۾ اچي ٿو. ٻيون شيون، تلوارن وانگر، اڪيلوالبور ۽ مسامون نالي، ٻيهر وقت ۽ وقت ڏيکاريندي.

ڪلاس، يا نوڪريون، جيڪي قابليت جي وضاحت ڪن ٿا هڪ شخصيت کي جنگ ۾ استعمال ڪري سگهجن ٿيون جنگ ۾ پڻ ڪيترائي مختلف فائنل تصوراتياتي راندين ۾ ڏسي رهيا آهن. سفيد ميڪس تي شفا ڏيڻ ۽ ڪارو ميز تي ڌيان ڏيڻ تي ڌڪ لڳي، جڏهن ته ٻنهي ۾ ڳاڙهو ڳاڙهو ٿيندو. ڊريگنڊون آسمان ۾ لڪايو انهن جي دشمنن کان مٿي، ڦاڪ ۽ محلات جي تلوار ۽ ڍنڍ سان وڙهندا آهن. ڪجهه راندين جي سسٽم جيڪي ڪردارن کي آزاديء سان روزگار جي وچ ۾ تبديل ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا، ۽ ٻيا وڌيڪ سخت آهن.

پلاٽ جي اصطلاحن ۾، فائنل تصوراتي راندين اڪثر ممڪن ناهن جي هڪ ننڍڙي گروپ جي ڀرسان ڌيان ڏئي ٿو جيڪي پاڻ کي اڻ وڻندڙ ​​قوت سان وڙهندا آهن. ڪيترين ئي صورتن ۾ هڪ چٽو ۽ سوئچ پڻ ٿئي ٿي، ۽ هيرو، راند جي پڇاڙيء ۾ هڪ مختلف، ۽ تمام گهڻو طاقتور سامھون آهي.

ٻيا فائنل فطري راندين ۾ شامل ٻيا عام عنصر شامل آهن امنيسيڪ ڪردارن، ڪردارن جيڪي پاڻ کي پنهنجن دوستن لاء، دنيا کي بچائڻ، معافي واريون واقعا، ٽائيم سفر، ۽ اسٽراپڪ يا جادو بنياد تي ٽيڪنالاجي.

گیم پينڊ فائنل تصوراتي سيريز ۾

انگن اکرن واري راندين جو تعداد ڦيري تي مبني ڪردار ادا ڪري رهيا آهن. پليئر عام طور تي هڪ ننڍڙي جماعت جي وينيندڙ يا هيروئن کي ٽن ڊسڪيل ماحول ۾ شامل ڪري ٿو: هڪ اولاهئين نقشي، ڊنجن ۽ شهرن، ۽ एकत्रित युद्धको वातावरण، जहाँ जरुरी छ.

جڏهن هڪ فائنل تصور واري راند ۾ هڪ مٿيوڻي نقشو شامل آهي، پليئر ان کي شهرن، دجنجن ۽ ٻين هنڌن جي وچ ۾ منتقل ڪرڻ لاء استعمال ڪري ٿو. سيريز ۾ گهڻو ڪري مٿيون مضمون بي ترتيب انداز ۾ شامل آهن، جتي دشمنن کي ڊاڪٽرن کي حيران ڪري سگهي ٿو هر وقت جڏهن اهي اردگرد جي نقشي تي يا دجن ۾. ٽائون، ۽ ٻين ساڳئي ماحول ۾، عام طور تي محفوظ آهن، ۽ ڊاڪٽرن ڀرسان منتقل ٿيڻ ۽ ڪهاڻي بابت وڌيڪ ڄاڻڻ لاء غير پليئر ڪردارن (NPCs) سان ڳالهائڻ جي قابل آهي.

سيريز ۾ ابتدائي راندين کي بنيادي موڙيندڙ بنيادن تي شامل ڪيو ويو آهي. انهن راندين ۾، پليٽ پنهنجي پارٽي جي هر ميمبر جي هڪ ڪارڪردگي چونڊيندو آهي، پوء دشمنن تي حملو ڪرڻ جو موقعو چونڊيندو آهي، ۽ چڪر ٻيهر ورجائي ٿو. اهو وقت جي فعال وقت جنگ (اي ٽي بي) جي نظام کي تبديل ڪيو ويو آهي، جتي جنگ ۾ هڪ ڪردار سان ڪارڪردگي هڪ ٽائمر شروع ٿئي ٿو. جڏهن ٽائمر کي هلندو، اهو ڪردار ٻيهر ڪم ڪرڻ جي قابل هوندو آهي. اهي ٽائيم مسلسل مسلسل هلندا آهن، جڏهن ته پليئر کي هڪ مينيو پهچڻ آهي، جيڪو جنگ جي تڪليف جو احساس پيدا ڪري ٿو.

ٻين راندين ۾ سيريز وڌيڪ فعال جنگي ۽ خاصيت، ۽ ڪجهه، فائنٽ فانصافي XIV وانگر، خاص طور تي موڙيندڙ نه هوندا آهن.

حتمي فطري آء

آخري فطري مون ان تمام شروعاتي طور تي وڏي پئماني سان روشني جي چار ويڙهاڪن ۽ دنيا کي بچائڻ لاء ان جي ڳولا ڪرڻ شروع ڪيو. اسڪرين شاٽ / اسڪوائر اينڪسڪس

رسيد جي تاريخ: 1987 (جاپان)، 1990 (يو ايس)
ٺاهيندڙ: اسڪوائر
ناشر: چوڪن، نونٽيڊ
نوع: ڪردار راند
موضوع: تصور
راند جو طريقو: اڪيلو رانديگر
ابتدائي پليٽ فارم: فاسڪوم، NES
پڻ دستياب تي: MSX2، وينڊر سوان رنگ، پينڊ اسسٽنٽ، اسڪاٽ بوڊ ايڊورسٽس، پي ايس پي، اي پي ايم، ونڊوز، ونڊوز فون، نٽنيڊن 3DS
بهترين طريقي سان راند ڪرڻ: فائنل فٽنيس جي شروعات (PlayStation)

انتهائي فائنل فانسسي کھیل راندين جو ھڪڙو تعداد متعارف ڪرايو جيڪو فرنچائز ۾ ھن ڏينھن تائين جيئرو آھي. جڏهن راند کي پهريون ڀيرو کلي ويندو آهي، ڊاڪٽرن کي ڇهه طبقن جي تلاء کان چار ڪردارن کي منتخب ڪرڻ ۽ نالو ڏيڻ جي قابل هوندو آهي: فوٽر، چور، ڪارو ڳاڙهو، ڳاڙهو ڳاڙهو، ڪارو مين ۽ ڪارو ميج. اهي طبقي سڀني کي هڪ ئي روپ ۾، هڪ ئي روپ ۾ يا ٻئي، بعد ۾ رانديون ۾ ڏسي رهيا آهن.

پلیئر پاران ڪنٽرول جي ڪردارن کي روشني جي وارين طور سڃاتو وڃي ٿو، ۽ اهي گاريلينڊ نالي هڪ نالي جي ويڙهه سان وڙهندا رهيا. سيريز جي مداخلت وارا هنن نالن کي وري ٻيهر پاپ ڪندا.

حتمي فطري جو بنيادي طور تي موڙيندڙ بنيادن جي راند جي سيريز ۾ بعد ۾ داخل ٿيڻ جي مقابلي ۾. هر ڪردار، جادو استعمال ڪندي، يا هڪ شيء استعمال ڪندي هڪ ڦيري تي حملو ڪندي آهي، ۽ پوء هر دشمن ڦري ٿو.

اصل Famicom ۽ NES نسخن هڪ منفرد جادو سسٽم استعمال ڪري ٿو، جتي هر اسپيل کي محدود تعداد ۾ استعمال ٿئي ٿو جيڪو اڻائيو آرام ڪرڻ واري جاء تي بحال نه ٿي ڪري سگھجي.

اهو سسٽم حتمي فنٽسي آرڊيئنز تي پابندي اسٽيشن تي برقرار رکيو ويو آهي، ڇو ته اهو اسان جي مشوري جو نسخو آهي. کھیل بوين ايڊڊس (ڊبليو ڊبليو) تي ڊائونلوڊ آف ڊبليو ڊبليو ڊبليو ڊبليو ڊبليو ڊبليو ڊبليو ڊبليو ڊبليو ڊبليو ڊبليو ڊائون لوڊ آهي.

حتمي تصوراتي II

پهرين راند تي فائنل فيڪس II جو ننڍي راندين سان آڇ ڪئي وئي، ۽ منٿ کي وڌائڻ لاء جادوگر پوائنٽ سسٽم تي عمل ڪرڻ جو پهريون حصو هو. اسڪرين شاٽ / اسڪوائر اينڪسڪس

رسيد جي تاريخ: 1988 (جاپان)، 2003 (امريڪا، فائن تصوراتي جي بنياد)
ٺاهيندڙ: اسڪوائر
ناشر: چوڪن
نوع: ڪردار راند
موضوع: تصور
راند جو طريقو: اڪيلو رانديگر
شروعاتي پليٽ فارم: فاسڪوم
پڻ دستياب تي: وينڊر سوان رنگ، پينڊ اسٽيشن، گيٽ بوٽ ايڊورڪشن، پي ايس پي، اي ۽، Android
بهترين رستو ادا ڪرڻ لاء: فائنل فٽنيس II ملهائيشن ايسوسيئيشن (پي ايس پي)

ٻيو فائنل فانسسي راند پهريون گرافڪس ۽ راندين جي لحاظ کان ساڳي آهي. ڪردارن جي پليٽ پارٽي جو ڪو الڳ خاني ۾ دشمنن کان پيش نه ڪيو ويو آهي، ۽ مفيد معلومات جهڙوڪ هٽ پوائنٽ (HP) ۽ جادو پوائنٽ (ايم پي) اسڪرين جي تري ۾ وڏي دٻيل ۾ واضح طور تي پيش ڪيل آهن.

جنگ جي سرشتي کي سخت طور تي موڙيندڙ بنيادن تي رهيو، پر ان کي نظرانداز ڪيو ويو. منگل جي استعمال کي محدود ڪرڻ لاء جادو پوائنٽ متعارف ڪرايا ويا، ۽ هڪ قطار، جتي ڪردارن کي ڪجهه دشمن جي حملن کان بچايو ويو، لاڳو ٿي وئي. انهن ٻنهي خاصيتن کي ايندڙ راندين ۾ ڏٺو ويو آهي.

حتمي فلاسسي II پڻ پهريون ڪردار ظاهر ڪيو جنهن جي نالي سان هڪ شخصيت آهي. هر بعد ۾ فائنل فيڪٽيشن جو هر هڪ نام هن ڪردار سان هڪ ڪردار ادا ڪيو آهي.

پهرين راند جي ابتڙ، جاپان ۾ فياڪ رائيٽ جاري نه ڪيو ويو هو ته گڏيل قومن ۾ اين اي ايس کي آزاد ڪيو ويو. حقيقت ۾، راندين کي ايستائين آمريڪا ۾ آزاد نه ڪيو ويو جڏهن ته پڊيو اسٽيشن نسخو آخرڪار 2003 ۾ سمورن کي پناهه نه ڏني.

اڄ تائين تجربو ڪرڻ جو بهترين رستو PSP لاء فائنل فانصاني II ملهائيل ايسوسيئيشن آهي، پر ان جو نسخو شمس جي ڊان سميت GBA لاء پڻ تمام سٺو آهي.

حتمي تصوراتي ماهر

حتمي فيڪسيٽي III سيريز ۾ پهريون ڀيرو نوڪري نظام لاڳو ڪرڻ لاء هو. اسڪرين شاٽ / اسڪوائر اينڪسڪس

رسيد جي تاريخ: 1990 (جاپان)، 2006 (آمريڪا، ريڪارڊ)
ٺاهيندڙ: اسڪوائر
ناشر: چوڪن
نوع: ڪردار راند
موضوع: تصور
راند جو طريقو: سنگل پلير، گھڻائيلو (صرف ريڪارڊ)
شروعاتي پليٽ فارم: فاسڪوم
پڻ دستياب تي: نئنڊينڊ ڊي ايس، آئيس، ايڊيوز، پي ايس پي، ونڊوز فون، ونڊوز
بهترين طريقي سان راند ڪرڻ: فائنل فٽنيسي III (ننٽيڊ ڊي ڊي، پي ايس پي، موبائل، پي سي)

ٽيون فائنل فانسسي کھیل کي ڪجهه گرافڪ بهتر نظر آيا، پر سيريز ۾ اهو پهريون قسم هو جو نوڪري سسٽم کي لاڳو ڪرڻ لاء.

پهرين دو راندين وانگر جامد طبقي رکڻ جي بدران، فائنل تصوراتي ۾ 3 ۾ نوڪريون نوڪريون تبديل ڪري سگهن ٿيون. اهو ڊرائيور کي پنهنجي پارٽي جي آزاديء ۽ ڪنٽرول سان گڏ ڪسٽم ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو.

حتمي فينسي III پاران فائنل ڪلاسسي II پاران رجحان سيٽ پنهنجي اصل شڪل ۾ متحده کي ڪڏهن به ڇڏڻ جي نه ڪئي. 2006 ع ۾ نٽائنڊ ڊي ايس جي راند جو شڪار ٿي ويو، ۽ اهو نسخو سڄي دنيا ۾ آزاد ڪيو ويو. جاپان کان ٻاهر، اهو اڃا تائين شڪار ڪرڻ جو بهترين طريقو آهي.

فائنل فاسٹ IV (ریاست ہائے متحدہ امریکہ میں فائن فینٹاس II)

حتمي فيڪسيس IV سيريز ۾ پهريون راند هو جنهن کي فعال وقت جنگ جو نظام متعارف ڪرايو ويو. اسڪرين شاٽ / اسڪوائر اينڪسڪس

رسيد جي تاريخ: 1991 (جاپان، آمريڪا)
ٺاهيندڙ: اسڪوائر
ناشر: چوڪن
نوع: ڪردار راند
موضوع: تصور
راند جو طريقو: اڪيلو رانديگر، گھڻائي وارو
ابتدائي پليٽ فارم: سپر فاسڪوم، سپر اين اي
پڻ دستياب تي: پگهار اسٽيشن، ونڊر سوان رنگ، راند جوڳي مشورتون، اينٽي پي ايس، پي ايس پي، iOS، ونڊوز
بهترين رستو ادا ڪرڻ: فائنل فٽنيس IV: مڪمل مجموعي (پي ايس پي)

چوٿين راند فائنل فيڪسيسي سيريز ۾ پهريون ڀيرو سپر فيمڪوم ۽ سپر اين اي ڪنسولز تي آزاد ٿيڻ لاء هو. مطلب ته اهو اڳوڻو نسخن ۾ اهم گرافڪ ۽ صوتي اپڊيٽ ڏسو. پس منظر، ڪردار حرف، ۽ ٻيا گرافڪ عناصر سڀني کي ختم ٿيل هئا.

Gameplay جي اصطلاحن ۾، فائنل فانٽ IV ، ھڪڙي نئين قسم جي موڙ تي مبني جنگ جو عمل لاڳو ڪيو. هي سيريز ۾ ايسٽ بي سسٽم استعمال ڪرڻ جي پهرين راند هئي، جتي هر ڪردار پنهنجي رفتار تي ٻڌل هونديون.

اڳوڻي راند کان نوڪري جو نظام لاڳو نه ڪيو ويو. بجاء، هر ڪردار هڪ چمڪندڙ قسم وانگر سفيد ميج، ڪارو ميج، ڇڪڻ، ۽ ساڳئي طرح ۾.

حتمي تصوراتي IV: سال بعد پوء هن راند لاء سڌو رستو آهي جيڪو گهڻو ڪري بعد ۾ ڇڏيل هو.

حتمي فيڪسيس IV آمريڪا ۾ ڇڏيل ڏسڻ لاء سيريز ۾ ٻيو نمبر هو، جنهن جي نتيجي ۾ خراب ۽ پريشان صورتحال هئي. آمريڪا ۾ گامرز کان وٺي ٻيون ۽ ٽيون راندين سيريز ۾ واقف نه هئا، راند جو آمريڪي ورزن فائنل ڪلاسسي II کي نامزد ڪيو ويو.

آخري فانسسي وي

حتمي فطريٽي V هڪ انتهائي لچڪدار نوڪري سسٽم شامل ڪيو. اسڪرين شاٽ / اسڪوائر اينڪسڪس

رسيد جي تاريخ: 1992 (جاپان)، 1999 (يو ايس)
ٺاهيندڙ: اسڪوائر
ناشر: چوڪن
نوع: ڪردار راند
موضوع: تصور
راند جو طريقو: اڪيلو رانديگر، گھڻائي وارو
شروعاتي پليٽ فارم: سپر فاسڪوم
پڻ دستياب تي: PlayStation، Game Boy Advance، iOS، Android، Windows
بهترين طريقي سان راند ڪرڻ: فائنل فٽسي وي وي ايڊريس (GBA)

فائنل فيڪسيسي سيريز ۾ پنجين راند گرافڪس ۽ آواز کي وڌيڪ بهتر بڻيا، ۽ اهو پڻ اي ٽي بي سسٽم تي تعمير ڪيو ويو جيڪو فائنل ڪيڪسي IV ۾ متعارف ڪرايو ويو هو. انهي جي سامهون راند، جتي ٽائمر لڪيل هئي، فائنل ڪانسٽي وي متعارف ڪرايو ته هر ڪردار جي موڙ تيار ٿي ويندي.

حتمي فيڪسيٽي V پڻ هڪ نوڪري نظام جو تختو ٺاهيو ويو هو جنهن ۾ سيريز ۾ ٽيون نمبر ۾ مليو هڪ مفهوم ۾ هئي. اهو سسٽم ڪردارن کي تبديل ڪندي ڪرن کي نئين صلاحيت سکڻ جي اجازت ڏئي ٿو. هڪ قابليت سکڻ کان پوء، انفرادي نوڪري جي ٺاھڻ کان پوء اهو ڪردار ان کي استعمال ڪري سگهو ٿا.

حتمي فطري وي ايم 1999 ۾ آمريڪا ۾ هڪ رليز ڏسڻ ۾ نه آئي، جنهن ۾ ڳڻپ جي لحاظ کان وڌيڪ مونجهارو پيدا ڪيو. جاپان کان ٻاهر راندين لاء، فائيٽ ڊي وي جي لاء فائونڊيشن جي مشوري لاء راندين جو بهترين طريقو آهي.

حتمي فطرياتي VI (آمريڪا ۾ فائنل تصوراتياتي ماهر)

فائنل فانٽي VI جي سيريز ۾ فائنل 2 ڊي راند هئي.

رسيد جي تاريخ: 1994
ٺاهيندڙ: اسڪوائر
ناشر: چوڪن
نوع: ڪردار راند
موضوع: اسٽيمپٽي تصور
راند جو طريقو: اڪيلو رانديگر، گھڻائي وارو
ابتدائي پليٽ فارم: سپر فاسڪوم، سپر اين اي
پڻ دستياب تي: PlayStation، Game Boy Advance، Android، iOS، Windows
بهترين طريقي سان راند ڪرڻ: فائنل فٽنيسي III (ايس اي ايس)، فائنل تصوراتي صلاح VI (GBA)

حتمي فيڪسيس VI ٽيون هو، ۽ فائنل ۾، راندين جو شڪار سپر فاسڪوم ۽ سپر اين اي تي جاري ڪيو وڃي. اهو "نائنٽينڊي هارڊويئر" تي ڊگهي ۽ خاص موجودگي جي سلسلي جي آخر ۾ نشان لڳايو.

فائنل تصوراتياتي VI جي گرافڪس ۽ آواز ٻنهي سلسلي ۾ اڳوڻن نسخن ۾ بهتر ٿي ويا، پر راندين جي اڳين راندين وانگر هوندو آهي. اي ٽي بي سسٽم هڪ ئي ساڳيا ورهاست آهي جيڪو هڪ فائنل ڪيڪسي وي ۾ ڏٺو ويو آهي.

اڳوڻي راند کان نوڪري جو نظام بحال نه ڪيو ويو. ان جي بدران، هر ڪردار، چور، انجنيئر، ننجا، ۽ جواलर، roughchetype، جیسے آرٹائپائپ کے ارد گرد کی بنیاد پر ایک منفرد سیٹ ہے.

اکر جادوء کي سکڻ جي قابل آهن، ۽ جادوء جي نالي سان سڃاتو سامان هٿ ڪندي، پنهنجن طاقتن کي وڌائي سگھندا آهن. اس جادوگر کی اصل میں بھاری طور پر کھیل کی کہانی میں.

فائنل فيڪسي VI جي ٽيون راند هئي جيڪا سيريز ۾ آمريڪا کي ڏسڻ لاء. پوئين نامناسب منصوبي سان گڏ، فائنل ڪيانٽي III جي طور تي جاري ڪيو ويو.

بعد ۾ هن راند جو رزق، جهڙوڪ بي بي سي جي بندرگاهن وانگر، ان کي جاپاني نسخو سان ان کي آڻڻ لاء نامزد ڪيو ويو.

حتمي فطرت VII

حتمي فطري VII سيريز کي ٽيون ماڊل ۾ منتقل ڪيو ويو، ۽ ٽيون طول و عرض ڦٽي ڀڃي وار کان مڪمل ٿي وئي. اسڪرين شاٽ / اسڪوائر اينڪسڪس

رسيد جي تاريخ: 1997
ٺاهيندڙ: اسڪوائر
ناشر: چوڪن
نوع: ڪردار راند
موضوع: سائنس فئي فيڪس
راند جو طريقو: اڪيلو رانديگر
ابتدائي پليٽ فارم: ادا اسٽيشن
پڻ دستياب تي: ونڊوز، iOS، Android، پبليڪيشن 4
بهترين طريقي سان راند ڪرڻ: فائنل فلاپي 7 (PS4)

ستين فيڪسيسي سيريز ۾ ستوڏ راند هڪ نٽنيڊ ڪنسول کان سواء ٻيو به ظاهر ٿيڻ جي پهرين هئي. شروعاتي طور تي ڊسڪ سوني راند اسٽيشن جي لاء جاري ڪئي وئي، جيڪا هن سلسلي کي اسپيتن جي 3 ڊالن تان لڪائڻ جي اجازت ڏني هئي.

پليٽ فارم ۽ بصري طرز ۾ تبديلي جي باوجود، فائنل ڪانسٽي VII هڪ اي ٽي بي سسٽم جو استعمال ڪيو، جيڪو اڳوڻي ٻن رانديگرن ۾ ڏٺو ويو هو. سڀ کان وڏي تبديلي اها حد تائين محدود ٿيڻ جي تعارف هئي، جنهن تي طاقتور حملن جو جيڪي دشمن حملا ڪيا ويا هئا.

هن راند کي هڪ ميٽريا سسٽم پڻ متعارف ڪرايو آهي. اهو سسٽم ميزبانيا کي سامان ۾ داخل ڪندڙ شين کي داخل ڪرڻ جي اجازت ڏني آهي، جيڪي سامان جي ڪپڙن لاء منتر ۽ قابليت لاٿائين.

اڳين لسٽن ۾ سيريز ڪجهه ٽيڪنالاجي سان گڏيل تخليقي عناصرن کي ملايو، پر فائنل فانٽي VII سائنس سائنس جي طرف هڪ وڌيڪ خاص رخ اختيار ڪيو.

حتمي فطري VII نالي دنيا جي سڀني خطن ۾ ساڳئي نالي سان جاري ڪيو ويو، جيڪو امريڪا جي نسخن ۾ مختلف طريقن سان تعداد ۾ بيشمار روايت ختم ڪيو.

حتمي فطري VIII

حتمي فطري VIII جادوء جي منتر لاء بنيادي طور تي مختلف سسٽم استعمال ڪيو. اسڪرين شاٽ / اسڪوائر اينڪسڪس

رسيد جي تاريخ: 1999
ٺاهيندڙ: اسڪوائر
ناشر: چوڪن
نوع: ڪردار راند
موضوع: سائنس فئي فيڪس
راند جو طريقو: اڪيلو رانديگر
ابتدائي پليٽ فارم: ادا اسٽيشن
پڻ دستياب تي: ونڊوز، پينڊ اسٽيشن 3، پي ايس پي، وييتا
بهترين طريقي سان راند ڪرڻ: فائنل کا تصور IIII (ونڊوز)

حتمي فطري VIII اڳئين راند جي پيرن جي پٺيان لڳائي وڏي سائنسي فطري عناصر ۽ اسپيت جي بدران 3D گرافڪس سان گڏ.

هن راند ۾ متعارف ڪرايو وڏي تبديلي منترين معدنيات کي وڌائڻ لاء جادو پوائنٽ کي ختم ڪيو ويو، جو آخري فائنسي II کان سيريز ۾ معيار هو. جادو پوائنٽ جي بدران، ڪردارن کي "ڊرا" حڪم استعمال ڪيو ويو ته دشمنن ۽ مقامات جي ڀرسان جادو دنيا کي جادو واريون ڇڪڻ لاء.

ان کان پوء وري اهي منتر جمع ڪيا ويا آهن، ڪردارن جي طاقت کي وڌائڻ لاء، يا جنگ جي دوران وڌائين.

فائنل فیزسي VIII تجربه ڪرڻ جو بهترين رستو ونڊوز PC ایڈیشن ہے، جس ۾ بھترین گرافکس اور جادو ڈرائنگ سیسټم کے کچھ ٹائیکس شامل ہیں.

حتمي فلوسي ايڪس

فائن فانسسي IX فرنچائز میں اڳوڻي راندين لاء هڪ پيار خط هو. اسڪوائر اينڪس / اسڪرين شاٽ

رسيد جي تاريخ: 2000
ٺاهيندڙ: اسڪوائر
ناشر: چوڪن
نوع: ڪردار راند
موضوع: تصور
راند جو طريقو: سنگل پليئر، گھڻي راندين وارو
ابتدائي پليٽ فارم: ادا اسٽيشن
پڻ دستياب تي: iOS، Android، ونڊوز، پبليڪيشن 4
بهترين طريقي سان راند ڪرڻ: فائنل فٽسيس IX (ونڊوز)

ٻن اسڪئي فني انٽرنٽ کان پوء، فائنل ڪلاسسي ايڪس جي نعرا سان مارڪيٽ ڪئي وئي، "کرريلل واپس آو." اهو هڪ تمام گهڻن اکرن کي ظاهر ڪيو ۽ پلاٽ عناصر سيريز جي اڳوڻن لکڻين جي مداحن کي اپيل ڪرڻ جو مطلب هو.

جنگ ۾ سلسلو اڳوڻي عنوانن سان گڏ رهي رهيو، ساڳئي قسم جي اي بي بي سسٽم جو فائنل ڪلاسسي IV ۾ متعارف ڪرايو ويو.

سيريز ۾ آخري ڪافي درجن وانگر، اهي نوڪريون نوڪريون يا ڪلاس تبديل ڪرڻ ۾ ناڪام هئا. بهرحال، هڪ نئون نظام متعارف ڪرايو ويو هو جتي ڪردارن کي مهارتن کان علاوه نئين مهارتن کي سکڻ جي سگهيو. موجوده صلاحيتن هر شخصيت جي لاء محدود هئي، جيڪا ڪجهه ڪسٽمائيزيشن لاء.

فائنل فانسسي IX کي بهترين طريقيڪار جو تجربو آهي ته پي سي ڇڏيل آهي، جنهن کي ڪجهه بهتر گرافڪس آهي.

حتمي فيڪسيسي اي

حتمي فلوسي اي سيريز ۾ پهريون نمبر هو جيڪو سڌي سڌي ترتيب سپون ڪرڻ لاء. اسڪرين شاٽ / اسڪوائر اينڪسڪس

رسيد جي تاريخ: 2001
ٺاهيندڙ: اسڪوائر
ناشر: چوڪن
نوع: ڪردار راند
موضوع: تصور
راند جو طريقو: اڪيلو رانديگر
ابتدائي پليٽ فارم: ادا اسٽيشن 2
پڻ دستياب تي: ونڊوز
بهترين طريقي سان راند ڪرڻ: فائنل فٽنيسي X / 2 وي ايم ريمڊر (ونڊوز)

حتمي فيڪسي ايڪس پي سي 2 تي سيريز ۾ پهريون راند هو، تنهنڪري اهو سلسلو ۾ اڳوڻو عنوانات جي مقابلي ۾ ٻنهي گرافڪس ۽ آواز ۾ بهتر نظر آيو.

هن راند کي حتمي تصور سان ايٽ بي سي سسٽم کان روانگي پڻ فائنٽ تصور ڪيو ويو. ان جي بدران، ڪورٽي ٽر بنياد تي ٻڌل جنگ (CTB) سسٽم کي لاڳو ڪيو. اهو نظام هر ڀيري موٽر جي دوران جنگ کي ڦهلائڻ واري وقت حساس طبيعت کي تبديل ڪري ڇڏيو، ۽ ان ۾ جنگ ۾ هر شرڪت ڪندڙن جي موڙ جي حڪم کي هڪ ٽائيم ٽائيم شامل آهي.

تڪڙو ۽ سست وانگر منتر استعمال ڪندي، پليئر جنگ جي وهڪري کي سنڀالڻ جي قابل هئي. پليئر کي ڪنهن به وقت نئين پارٽي جي ميمبرن ۾ سوپ ڪرڻ جي قابل هئي، جيتوڻيڪ وچين جنگ جو، جيتوڻيڪ فقط ٽي هڪ ئي وقت ۾ سرگرم ٿي سگهي ٿو.

راندين کي ايتري ڪامياب هئي ته چوڪين هڪ سڌي طريقي سان جاري ڪئي، فائنل ڪلاسسي ايڇ 2 ، جنهن ساڳئي ئي اکرن کي نمايان ڪيو پر بنيادي طور تي جنگ جي سرشتي کي تبديل ڪيو.

اڄ تائين تجربو ڪرڻ جو بهترين طريقو ڪمپيوٽر تي فائنل فيڪسيسي X / X-2 هيم ريمارٽر آهي ، جنهن ۾ ٻنهي راندين جي هڪ هڪ گراهڪن ۾ آهي.

حتمي فيڪسيسي آء ايم

حتمي فيڪسيٽي اي آء هڪ نئين ضايع هدايت واري سلسلي ۾ سيريز ورتي. اسڪرين شاٽ / يوٽيوب / اسڪوائر اينڪس

رسيد جي تاريخ: 2002 (جاپان)، 2004 (يو ايس)
ٺاهيندڙ: اسڪوائر
ناشر: اسڪوائر، سوني ڪمپيوٽر وندر
نوع: عام طور تي Multiplayer آن لائن ڪردار راند
موضوع: تصور
راند جو طريقو: ملائيندڙ
شروعاتي پليٽ فارم: پي ايس 2، ونڊوز
پڻ دستياب تي: Xbox 360
بهترين طريقي سان راند ڪرڻ لاء: فائنل فٽنيسي ايڪس: آخري خريد ڪندڙ ڳوليندڙ (Windows)

حتمي فلوسي ايي اي وڏي پيمائيلي آن لائن رول-راندين وارو کھیل آهي، जसले एकदम तेज विचलन को अन्तिम फंतासी श्रृंखलाको लागि मान्दछ. اڳوڻي راندين جا سڀئي اڪيلو هلائيندڙ هئا، جڏهن ته ڪجهه سيڪنڊ هڪ ڪنٽرول کي هڪ ڪنٽرول کي ڪنٽرول ڏيڻ جي اجازت سان محدود محدود پليئر کي پليائي ڇڏيو هو.

هن راند ۾ متعارف ٿي ٻي وڏي تبديلي جيڪا موڙ تي ٻڌل جنگ جي خاتمي هئي. جيتوڻيڪ جنگ جنگ جو بنياد رکندي، موڙ جو تصور مڪمل طور تي ڊيو ويو. رانديگر ٻين دنيا جي ٻين ماڻهن سان گڏ پارٽين ۾ گڏجاڻي ۾ وڙهندا آهن، ۽ جنگ جي حقيقي وقت ۾ ٿيندي.

راندين لاء فائنل، وانا ڊي جي Rhapsodies، 2015 ۾ جاري ڪئي وئي. جيتوڻيڪ، راند اڃا تائين ۽ هلائيندڙ آهي. اهو تجربو ڪرڻ جو بهترين طريقو حتمي فيڪسيسي اي ايل کي وٺي رهيو آهي: پيشڪس لاء آخري خريدريل ڳوليندڙ ايگزيڪيشن . فائنل تصوراتياتي پي ايس جو پي ايس 2 ۽ Xbox 360 نسخن ۾ آپريشن ۾ ڪونهي.

حتمي فيڪسيسي XII

حتمي فيڪسيسي XII پهرين سنگل پليئر فائنل فطري جي حقيقي وقت جي مقابلي ۾ هئي. اسڪوائر اينڪس

رسيد جي تاريخ: 2006
ٺاهيندڙ: اسڪوائر اينڪسڪس
پبلشر: اسڪوائر اينڪسڪس
نوع: ڪردار راند
موضوع: تصور
راند جو طريقو: اڪيلو رانديگر
ابتدائي پليٽ فارم: ادا اسٽيشن 2
پڻ دستياب تي: پابندي اسٽيشن 4، ونڊوز
بهترين رستو ادا ڪرڻ: فائنل فاتحه 12II: زوداسڪ عمر (پي ايس 4، ونڊوز)

حتمي فيڪسيس XII سيريز ۾ اڳوڻي رانديگرن جي آفيسر آر پي جي جواز ڏانهن موٽيو، پر ان کي خيال کي حقيقي وقت جي جنگ کي برقرار رکيو. اهو پڻ بي ترتيب واري جنگ جي نتيجي سان دور ڪيو ويو آهي جيڪي پهريان 10 رانديگرن جي فرنچائز جو ٺهيل هئا. بجاء، دشمنن کي ڏسي سگھجي ٿو حيران ٿي سگهي ٿو، ۽ ڊرائيور کي وڙهڻ يا ان کان بچڻ جي ڪوشش ڪري سگهن ٿا.

فائنل فانٽي XII ۾ ويڙهاڪن جي حقيقي وقت جي طبيعت جي ڪري، پليئر صرف هڪ ڀيري صرف هڪ ڪردار کي قابو ڪري سگهي ٿو. ٻين ڪردارن مصنوعي ذوق (AI) ذريعي ڪنٽرول ڪري رهيا آهن، جيتوڻيڪ پليئر چونڊيندو آهي جيڪو ڪنهن به وقت تي سڌو سنئون ڪنٽرول وٺي سگهي ٿو.

حتمي فيڪسيسي XII پڻ جوبٽ سيٽ متعارف ڪرايو آهي ، جنهن کي رانديگرن کي مخصوص شرط مقرر ڪرڻ جي اجازت ڏني وئي جنهن جي تحت هڪ ڪردار مخصوص ڪارڪردگي انجام ڏينداسين. مثال طور، اهي شايد هڪ هيلر مقرر ڪري سگھن جو شفا هئڻ کي وڌائين جڏهن به ڪنهن پارٽي جي ميمبر جي صحت جي ڪجهه حد کان هيٺ ٿي وئي.

اڄ تائين تجربو ڪرڻ جو بهترين طريقو حتمي فيڪسيسي XII آهي: زدوس عمر ، جيڪو پي ايس 4 ۽ پي سي تي موجود آهي. هن راند جي هن نسخي کي هر ڪردار کي انجام ڏيڻ واري ڪمن جي تمام گهڻي صلاحيت جي اجازت ڏئي ٿي.

حتمي فيڪسيسي XIII

حتمي فيڪسيسي XIII ٻن sequels ۽ هڪ ٽئي-ان ۾ آخري Fantasy XIV سان سپنا ڪيو. اسڪرين شاٽ / اسڪوائر اينڪسڪس

رسيد جي تاريخ: 2009 (جاپان)، 2010 (امريڪا)
ٺاهيندڙ: اسڪوائر اينڪسڪس
پبلشر: اسڪوائر اينڪسڪس
نوع: ڪردار راند
موضوع: سائنس فئي فيڪس
راند جو طريقو: اڪيلو رانديگر
ابتدائي پليٽ فارم: ادا اسٽيشن 3
پڻ دستياب تي: Xbox 360، ونڊوز، آئيس (جاپان صرف)، Android (جاپان صرف)
بهترين طريقي سان راند ڪرڻ: نسخن جي وچ ۾ فرق ناهي

حتمي فيڪسيس XIII سيريز ۾ پهريون ڀيرو ظاهر ٿيڻ واري سيريز هئي، تنهنڪري اهو اڳوڻو عنوانن ۾ گرافڪس ۽ آڊيو کي هڪ اهم ترقي ڏٺو.

غير ترتيب وارين نقشن کي راند کان ٻاهر ڇڏي ويو، نظرانداز دشمنن جي چوڌاري صرف فائنٽ فانٽ XII وانگر حيران ٿي ويندا آهن. جڏهن ته، دشمنن کي مشغول ڪري جنگ جي اسڪرين تي منتقلي کي منتقلي ڪندي، جيڪي اڳوڻو عنوان ۾ سيريز ۾ ڏٺو هو.

اي ٽي بي سسٽم جو هڪ قسم پڻ لاڳو ڪيو ويو هو، اگر اهو وڌيڪ پيچيده هو. پليئر پڻ صرف هڪ اکرن کي ڪنٽرول ڪرڻ جي قابل هئي، جڏهن ته پارٽي جو حصو اي طرف ڪنٽرول هو.

حتمي فيڪسيسي XIII ٻن سڌي نموني حاصل ڪيا: فائنل ڪلاسٽي IIII-2 ۽ برقي برقي رڪارڊ: فائنل ڪلاس ثاني .

حتمي فلوسي XIV

حتمي فلوسي XIV هڪ سبسڪرپشن تي ٻڌل ايم ايم اي جو آهي، جيڪو هيليڪناساسس جي خلاف جنگ جهڙي ريت فينچائز تاريخ ۾ کڙو ڪري ٿو، جيڪو واپس فائنل ڪينيسي وي اسڪرپٽ شاٽ / اسڪوائر اينڪس

رسيد جي تاريخ: 2010، 2013 (هڪ ريڊمي بغاوت)
ٺاهيندڙ: اسڪوائر اينڪسڪس
پبلشر: اسڪوائر اينڪسڪس
نوع: عام طور تي Multiplayer آن لائن ڪردار راند
موضوع: تصور
راند جو طريقو: ملائيندڙ
ابتدائي فائيل: ونڊوز
پڻ دستياب تي: پابندي اسٽيشن 4، او ايسڪس
بهترين طريقي سان راند ڪرڻ لاء: فائنل فٽسيسي XIV آن لائن مڪمل ڊائون لوڊ (ونڊوز)

فائنل فانسسي XIV سيريز ۾ ٻئي نمبر تي پهريون ڀيرو ميزپلوئر آن لائن (ايم ايم او) جو شڪار هو. اهو شروعاتي طور تي صرف ونڊوز پي سي تي موجود آهي، ۽ اهو هڪ شاندار نموني هئي.

ابتدائي طور تي مايوسي ڇڏڻ کانپوء، اسڪوائر اسڪسڪس هڪ نئين پروڊيوسر کي راند جوڙڻ لاء مقرر ڪيو. اسسٽنٽ ٽيوڪل هئا ۽ تبديلين کي متعارف ڪرايو ويو، پر راندين ۾ راندين جي شروعات کان پوء آفيسر کي هٽايو ويو ته هڪ تباهي واري واقعي واري دنيا دنيا کي برباد ڪري ٿي.

راند کي حتمي فطري XIV: A Realm Reborn جي طور تي ٻيهر ريليز ڪيو ويو، جيڪو وڌيڪ خوشگوار ٿي چڪو هو، ۽ ڪيترن ئي سالن ۾ ايندڙ سالن ۾ خوش ٿيا.

حتمي فيڪسيسي XIV ۾ وڙهندي تمام حقيقي وقت آهي، جيتوڻيڪ اهو هڪ گلوبل پٿر جي تصور جي بنياد تي آهي. راندين کي حقيقي وقت ڀرسان منتقل ڪرڻ جي قابل آهن، پر اڪثر صلاحيتون ۽ منتر صرف جلدي طور پر گلوبل cooldown ريٽنگز کي چالو ڪري سگهجي ٿو.

راند جو تجربو ڪرڻ جو بهترين طريقو ونڊوز لاء فائنل فيڪسيسي XIV آن لائن مڪمل ايڈیشن آهي، جنهن ۾ بنيادي طور تي راند ۽ سموريون تفصيل شامل آهن. کھلاڑیوں کے بغیر بغير طاقتور گیمنگ رگوں کے لئے، اس کي پي ايس 4 4 تي صرف سست اور چلتا چلتا ہے.

حتمي فطري XV

حتمي فطري 15 سيريز جي تاريخ ۾ سڀ کان وڌيڪ ايڪڙندڙ راند آهي. اسڪوائر اينڪس

رسيد جي تاريخ: 2016
ٺاهيندڙ: اسڪوائر اينڪسڪس
پبلشر: اسڪوائر اينڪسڪس
نوع: عمل جي ڪردار، راند
موضوع: سائنس فئي فيڪس
راند جو طريقو: اڪيلو رانديگر
ابتدائي پليٽ فارم: ادا اسٽيشن 4، Xbox هڪ
پڻ دستياب تي: ونڊوز
بهترين طريقي سان راند ڪرڻ: نسخن جي وچ ۾ فرق ناهي

فائنل فانسسي XV فرنچائز جي اڪيلو پليئر جي ريٽ تي واپسي جي نمايان ڪئي وئي هئي ۽ سيريز ۾ پڻ پهريون راند هو، پليٽ تان، پليٽ اسٽيشن 4 ۽ Xbox One لاء.

سيريز ۾ پوئين لسٽن جيان، فائنل فانٽي XV هڪ کليل دنيا جي عمل جو ڪردار آهي راند رانديون. پليئر کھیل جي دنيا بھر ۾ آزاد طور پر منتقل ڪرڻ جي قابل آهي ۽ ڪار کي استعمال ڪري ٿو، جيڪو आवधिक रूप से भरिएको छ.

حقيقي وقت جنگ ۾ وڙهندي آهي، ۽ هڪ خاص جنگجو اسڪرين جي بدران راندين جي ماحول ۾ لڳندي آهي. اهو ڪنٽرولر تي بٽڻ ڏيڻ لاء نئين برائوزر نيون ايڪڙيس ڪراس جنگ (ACB) سسٽم جو استعمال ڪندو آهي، جيڪو واقف حڪم ڏين ٿا، جهڙوڪ، دفاع، ۽ شيون.

حتمي فينٽيسي XII ۽ فائنل ڪلاسس نمبر II ۾ ساڳي فيشن ۾، پليئر صرف مکيه ڪردار جي ڪنٽرول ۾ آهي. انهي حالت ۾، ٻئي ٻن ڪردارن هميشه AI پاران ڪنٽرول ڪري رهيا آهن.

حتمي فلوسي XV PlayStation 4 ۽ Xbox One تي ڇڏيل هو، ونڊوز پي سي بعد ۾ پٺيان هلڻ جي ورائي جاري آهي، ۽ ٻيو هڪ نسخ جي سفارش ڪرڻ ۾ فرق ناهي.