سمجھي ۽ ويڊيو جو فريم گیم فريم جي شرح

گرافڪس ڪارڪردگي ۽ فريم قيمت کي بهتر بنائڻ ۽ بهتر ڪرڻ

سڀ کان وڌيڪ عام معيارن مان هڪ وڊيو راند جي گرافڪس ڪارڪردگي کي ماپ ۾ استعمال ڪيل فريم شرح يا فريم في سيڪنڊ آهي. هڪ ويڊيو راند ۾ فريم جي شرح ظاهر ٿئي ٿو ته ڪيترا ئي تصوير توهان اسڪرين تي ڏسڻ چاهيندو آهي اها تصوير ۽ تخليق حرڪت / رفتار پيدا ڪرڻ کان تازو آهي. فريم في سيڪنڊ يا ايف ايس پي ۾ اڪثر ماپ جي شرح سان ماپ ڪئي ويندي آهي (نه پهريون شخص شوگر سان گڏ غلط هجڻ گهرجي).

اهڙا ڪيترائي عنصر آھن جيڪي راند جي فريم جي شرح کي طئي ڪرڻ ۾ گھرايو پر جيئن ٽيڪنالاجي ۾ ڪيتريون ئي شيون، اعلي يا تيز واري شيء ڪجھ بھتر آھي. ويڊيو راندين ۾ گھٽ فريم جي شرح نتيجن جي نتيجي ۾ تمام گهڻيون ئي اوڳاڙي زماني ۾ ٿي سگهي ٿي جيڪي ڪجهه مسئلا هجن. گهٽ فريم جي شرح سان ڪهڙي ريت ٿي سگهي ٿو، مثال ۾ فوجي يا جمپري تحريڪ شامل عمل جي اندازن ۾ شامل آهن جنهن ۾ تمام گھڻي حرڪت / متحرڪ شامل آهن؛ منجهيل اسڪرين واري راند سان راند ڪرڻ ۾ ڏکيو پوندو، ۽ ٻين جو تعداد.

فريم جي شرح سوال هيٺ ڏنل تفصيلي تفصيلي تفصيلي سوالن جو جواب ڏياريندڙ ويڊيو جي فريم شرحن جي ڀرسان، فريم في سيڪنڊ ۽ مختلف ٽائيڪس ۽ فيڪٽ توهان جي فريم شرح ۽ مجموعي گرافڪس جي ڪارڪردگي کي بهتر ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگھو ٿا.

هڪ ويڊيو گيم جي في سيڪريٽري يا فريوم کي ڇا رکي ٿو؟

اھڙا ڪيترائي عنصر آھن جيڪي راندين جي فريم جي شرح يا فريم في سيڪنڊ (FPS) ڪارڪردگي ۾ حصو وٺندا آھن. علائقن ۾ جيڪي فريم جي شرح / فيڊريشن تي اثر انداز ڪري سگهن ٿا:

• سسٽم هارڊويئر، جهڙوڪ گرافڪس ڪارڊ ، ماء بورڊ ، سي پي يو ، ۽ ميموري
• گرافڪس ۽ قرارداد جي جوڙجڪ جي وچ ۾
• رانديگرن جي ڪارڪردگي لاء راند جو ڪوڊ ڪيئن بهتر ۽ ترقي يافته آهي.

هن آرٽيڪل ۾، اسان کي پهريان ٻن بلٽ واري پوزيشن تي غور ڪيو ويندو آخري طور تي اسان جي هٿن مان ٻاهر آهي، اسان کي راند جي ڊبلپر تي گرافڪس ۽ ڪارڪردگي لاء بهتر ڪوڊ لکيو آهي.

راندين جي فريم شرح يا ايف پي پي ڪارڪردگي لاء گرافڪس ڪارڊ ۽ سي پي يو جي تمام گهڻي مدد وارو عنصر آهي. بنيادي شرطن ۾، ڪمپيوٽر جي سي پي يو پروگرامن، پروگرامن، هن صورت ۾ ڄاڻ، يا گرافڪس ڪارڊ کان معلومات يا هدايتون موڪلي ٿو. انهي کان پوء گرافڪس ڪارڊ، ان جي نتيجي ۾، موصول ڪيل هدايتون عمل ڪندي، تصوير ريٽرنٽ ۽ ڊسپلي جي لاء مانيٽر ڏانهن موڪليندو.

سي پي يو ۽ پي پي يو جي وچ ۾ سڌو سنئون تعلق آهي، توهان جي گرافڪس ڪارڪردگي سي پي يو ۽ وائي پڙهڻي تي انحصاري رهيو آهي. جيڪڏهن هڪ سي پي يو طاقتور ٿي رهي آهي جيڪڏهن اهو سڀ کان وڌيڪ پروسيسنگ پاور استعمال ڪرڻ جي قابل نه آهي جيڪڏهن تازو ۽ وڏين گرافڪس ڪارڊين کي اپڊيٽ ڪرڻ جو احساس ناهي.

ڇا گرافڪس ڪارڊ / سي پي يو جو ڪمبو ڀلي آهي ته پوء عام طور تي ڪو معمولي حڪمراني نه آهي پر جيڪڏهن سي يو يو جي آخري پڇاڙيء جي ڊيگهه 18-24 مهينن جي وچ واري هئي، اها گهٽ موقع آهي ته اها گهٽ ۾ گهٽ سسٽم جي سسٽم گهرجن گهرجن جي ضرورت آهي. حقيقت ۾، هارڊويئر جو هڪ سٺو حصو توهان جي PC تي شايد خريداري جي 0-3 مهينن اندر نوان ۽ بهتر هارڊرن سان منتقل ڪيو وڃي ٿو. اهم ڪوشش آهي ته راند جي گرافڪس ۽ قرارداد جي سيٽنگن سان صحيح توازن ڳولڻ.

ڪهڙو فريم في سيڪنڊ يا فيئر في سيڪنڊ کي وڊيو / ڪمپيوٽر جي راندين لاء قابل قبول آهي؟

اڄ به اڪثر ويڊيو راند ترقي يافته جي 60 فوٽن جي شرح سان گڏ ٺاهي رهيا آهن پر ڪٿي به 30 فps ۽ 60 فوٽن جي وچ ۾ قابل قبول سمجهيو وڃي ٿو. اهو چوڻ نه آهي ته راندين کي 60 ايف پي ڊي کان وڌيڪ نه ٿو ڪري سگهجي، حقيقت ۾، ڪيترا ئي گهٽ، پر 30 فوٽن جي هيٺان ڪجھ به، ايڪسيونٽي کي ڦولي ٿيڻ شروع ٿي ۽ ڪو بيال سيال حرڪت ڏيکاري ٿي.

حقيقي فريم في سيڪنڊ جيڪي توهان کي هارڊويئر تي ٻڌل هوندا آهن ۽ ڪنهن به وقت ۾ راند ۾ ڇا ٿي سگهي ٿي. هارڊوي جي اصطلاحن ۾، جيئن اڳ ذڪر ڪيل توهان جي گرافڪس ڪارڊ ۽ سي پي يو فريم في سيڪنڊ ۾ ڪردار ادا ڪنداسين پر توهان جي مانيٽر پڻ توهان کي ڏسي سگھو ٿا ته ايف ايس پي تي اثر وجهندي. ڪيترائي LCD مانيٽر 60Hz جي ريفريش جي شرح سان مقرر ڪيا ويا آهن. انهيء مان هر هڪ 60 کان وڌيڪ فيپ ايس کي نظر نه ايندو.

توهان جي هارڊويئر، ڊوموم (2016) ، اوٽ وي اسٽيٽ ، جنگي ميدان 1 ۽ ٻين سان گڏ جيڪي گرافڪس شديد عملن جا گرافڪس آهن انهن سان گڏ فائيل جي پي سي تي اثر انداز ٿي سگھي ٿو، راندين جي فزيڪس ۽ حساب ڪتاب، 3D ماحول ۽ وڌيڪ. نون راندين ۾ پڻ هڪ DirectX شادر نموني جي اعلي نسخن جي ضرورت آهي جيڪا گرافڪس ڪارڪردگي جي حمايت ڪري سگهي ٿي، جيڪڏهن شادر نموني جي ضرورت GPU طرفان نه ملي آهي، اڪثر خراب ڪارڪردگي، گهٽ فريم شرح يا غير مطابقت پذير هجي.

ڪئين مون کي فريم جي شرح يا فريم کي پنهنجي في ڪمپيوٽر تي راند جي سيڪنڊ کي ڪيئن حاصل ڪري سگهان ٿو؟

توهان ڪي رانديا ويندا آهيو جڏهن توهان هڪ ويڊيو راند جي في سيڪنڊ جي فريم يا فريم کي ماپ ڪرڻ لاء هڪ اوزار ۽ ايپليڪيشنون موجود آهن. سڀ کان وڌيڪ مشهور ۽ انهي کان تمام گهڻن خيالن کي بهترين انگورن سڏيو ويندو آهي. Fraps ھڪ اسٽائل ايپليڪيشن آھي جيڪو ڪنھن راند جي لاء مناظر پويان DirectX يا OpenGL گرافڪس APIs (ايپليڪيشن پروگرامنگ انٽرنيٽ) کي استعمال ڪن ٿا ۽ بينچ مارڪيٽنگ جي استعمال جي طور تي ڪم ڪندو آھي جيڪي توهان جي موجوده فريم في سيڪنڊ کي گڏ ڪندي ۽ شروعات ۽ آخر جي وچ ۾ ايف اي پي جي ماپ ڪندو نڪتو. بينچنگ واري ڪارڪردگي جي اضافي ۾، فريم پڻ اسڪرين شاٽ شاٽ ڪئارڊز ۽ حقيقي وقت، راند ۾ ويڊيو وڊيو گرفتاري لاء ڪارڪردگي پڻ آهي. جڏهن فارورس جي مڪمل فنڪشنلٽي آزاد ناهي، اهي هڪ آزاد نسخ پيش ڪري ٿو جيڪي حدن سان فيڊ اسٽينڊنگنگ، ويڊيو جي 30 سيڪنڊ ۽ ايم پي ايم اسڪرين شاٽ شامل آهن.

ڪجھه ٻيون فارغ متبادل ايپليڪيشنون اهڙا آهن جهڙوڪ Bandicam، پر توهان انهن کي پورو ڪرڻ جي ڪوشش ڪرڻ سان گڏوگڏ توهان جي مڪمل ڪارڪردگي جي ضرورت آهي.

آئون فريم شرح، ايف ايس پي، ۽ ڪارڪردگي کي بهتر ڪرڻ لاء هارڊويئر يا راندين سيٽنگون کي ڪئين ڪري سگهان ٿو؟

جيئن مٿي ڄاڻايل سوالن ۾ ذڪر ڪيو ويو آهي اهي ٻه بنيادي شيون جيڪي توهان جي فريم شرح / فريم في سيڪنڊ ۽ مجموعي ڪارڪردگي کي بهتر بڻائي سگهو ٿا. 1. توهان جي هارڊويئر کي اپڊيٽ ڪريو يا 2. جي گرافڪس جون ترتيبون ترتيب ڏيو. توهان جي هارڊويئر کي اپڊيٽ ڪرڻ کان وٺي بهتر ڪارڪردگي لاء هڪ ڏني وئي آهي، اسان مختلف گرافڪس جي سيٽنگن تي غور ڪنداسين ۽ ڪئين ڪارڪردگي ۽ راند جي فريم شرح کي ڪيئن مدد ڪري سگهي ٿو.

اڄ به نصب ڪيل، ڊيڊيڪڪس / اوپي جي ايل پي سي ڊيمن ۾ اڌ درجن يا وڌيڪ گرافڪس سيٽنگون وٺي اچن ٿيون جيڪي توهان جي هارڊويئر جي ڪارڪردگي کي بهتر بڻائڻ لاء ٽيوڪل ٿي سگهن ٿا ۽ اميد آهي ته توهان جي پي ايس پي جي ڳڻپ. تنصيب تي، اڪثر راندين خودڪار طريقي سان پي سي هارڊرن کي ڳولهي سگهندا جيڪا نصب ڪيل آهي ۽ بهترين ڪارڪردگي جي مطابق راندين جي گرافڪس سيٽنگون سيٽ ڪيو ويندو. انهي سان گڏ چيو ويندو آهي ڪجھ شيون اهي استعمال ڪري فريم جي ڪارڪردگي بهتر ڪرڻ ۾ پڻ مدد ڪري سگهن ٿيون.

اهو چوڻ لاء آسان آهي ته راندين جي گرافڪس سيٽنگون ۾ سڀئي سموريون سيٽنگون ڪارڪردگي مهيا ڪري سگهون ٿا ڇاڪاڻ ته اها هوندي. تنهن هوندي، اسان يقين ڪيو ٿا ته گهڻو ڪري ماڻهو سڄي ڪارڪردگي جو صحيح توازن حاصل ڪرڻ ۽ پنهنجون گیمنگ جي تجربو ۾ ظاهر ڪرڻ چاهيندا آهن. هيٺ ڏنل فهرست ۾ ڪجھ عام گرافڪس سيٽنگون شامل آهن جيڪي ڪيترن ئي رانديون ۾ موجود آهن جيڪي دستي طور تي صارف پاران ٽيوب ڪري سگهجن ٿيون.

عام گرافڪس سيٽنگون

ٽائيٽل

انٽيليزيشن ، عام طور تي اي اي جو حوالو ڏنو ويو آهي، ڪمپيوٽر گرافڪس جي ترقي ۾ هڪ ٽيڪنڪ آهي، جيڪا گرافڪس ۾ ڇڪيل پڪنيل ٿيل يا وڪيل کنجرن کي ٻاهر نڪرندي آهي. اسان گهڻو ڪري هي پکسل ٿيل يا جاويد ٿيل ڏسندڙ ڪمپيوٽر گرافڪس سان منهن ڪيو آهي، اي اي ڇا توهان جي اسڪرين تي هر پکسل لاء هر هڪ آهي، انهي جي چوڌاري ٺهيل سائيز جو نمونو وٺي ٿو ۽ انهن کي ٺهرايو انهن کي ٺهيل ڏيکاري ٿو. ڪيتريون ئي رانديون توهان کي اي اي تي يا بند ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا ۽ انهي سان گڏ هڪ اي سي نموني جي شرح 2x AA، 4x AA، 8x AA ۽ انهي جو بيان ڪيو. اهو بهترين طريقو آهي اي اي سي پنهنجي گرافڪس / مانيٽر قرارداد سان گڏ. اعلي قراردادون وڌيڪ پکڙيل آهن ۽ صرف گرافڪس لاء 2x AA جي ضرورت کي مناسب نظر آيون ۽ بهتر طريقي سان ٿي سگهي ٿي جڏهن ته شين کي صاف ڪرڻ لاء گهٽ 8 قراردادن کي سيٽ ڪرڻ جي ضرورت هجي. جيڪڏهن توهان سڌي سنئون ڪارڪردگي حاصل ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهيو ته سڄي الفA کي گهٽائڻ يا تبديل ڪرڻ گهرجي توهان کي اڳتي وڌائڻ گهرجي.

Anisotropic Filtering

3D ڪمپيوٽر گرافڪس ۾، عام طور تي اهو صورت آهي ته 3 डी ماحول ۾ پريشان شين جي نقشن کي گهٽ معيار جي بناوت جي استعمال ڪتب آڻيندو آهي، جڏهن ته شين جي استعمال جي لحاظ کان اعلي معيار جي بناوت جي نقشن وڌيڪ تفصيل لاء. 3D ماحول جي سڀني شيون لاء اعلي ساختماني نقشن جي فراهمي کي مجموعي گرافڪس جي ڪارڪردگي تي وڏي اثر پئجي سگهي ٿي ۽ جتي اهو Anisotropic فلٽرنگ، يا اي سي، سيٽنگ ۾ ايندي آهي.

سيٽنگ ترتيب جي لحاظ سان AF سان مناسب طور تي AA سان ۽ ساڳئي ڪارڪردگي بهتر ڪرڻ لاء ڇا ڪري سگھي ٿو. اسسٽنٽ کي گھٽ ڪرڻ ان جي نقصان ٿئي ٿي، ڇاڪاڻ ته وڌيڪ منظر هيٺين معيار جي ڪتب آڻيندي استعمال ڪندي انهن جي ويجهو موجود نظر اچن ٿا. AF نموني جي شرح 1x کان 16x تائين ڪٿي به ٿي سگهن ٿا ۽ هن ترتيب کي ترتيب ڏئي سگهي ٿو پراڻن گرافڪس ڪارڪردگي جي ڪارڪردگي ۾ نمايان سڌارتون؛ اهو جوڙجڪ نئين ڪارڪردگي ڪارڪردگي تي ڪارڪردگي بند ڪرڻ لاء ڪارڻ جو سبب گهٽ آهي.

فاصلو جو رستو / ڏسڻ جي ميدان

دراز جي فاصلي جي سيٽنگ يا فاصلي ۽ ڏسڻ جي سيٽنگ جي فيلڊ ڏسڻ کي استعمال ڪرڻ لاء استعمال ڪيو ويو آهي توهان ڇا اسڪرين تي ڏسي رهيا آهيو ۽ سڀ کان پهريان ٽيون ۽ ٽئين ماڻهو شوقين سان لاڳاپيل آهن. فاصلي جي ترتيب جو نقشو يا ڏسڻ ڏسڻ لاء استعمال ڪيو ويو آهي ته ڏسڻ جي فيلڊ ڪيڏانهن فاڪن ۾ هڪ شخص جي اصلي نقطي جو بيان ڪن ٿا ته فاصلو ڪيتري فاصلي ۾ ڏسون ٿا. دراز جي فاصلي ۽ فيلڊ ڏسڻ جي صورت ۾، اعلي ترتيب جو مطلب اهو آهي ته گرافڪس ڪارڊ رينجر کي رٽ ڪرڻ ۽ ڊسپلي ڪرڻ جي محنت ڪرڻ جي ضرورت پوندي، تنهن هوندي به، گهڻو حصو لاء، گهٽ ۾ گهٽ گهٽ ۾ گهٽ هجڻ گهرجي ڏسو ته هڪ بهتر فريم شرح يا في سيڪنڊ في سيڪنڊ ڏسو.

روشني / سدا

هڪ ويڊيو راند ۾ شوڊ راند جي مجموعي نظر ۽ احساس ۾ حصو وٺندا آهن، جيڪا اسڪرين تي ٻڌايو ويو ڪهاڻي کي شڪست محسوس ڪندي. سيريز معيار جي سيٽنگ بيان ڪري ٿي ته راند ۾ ڪھڙو تفصيلي يا حقيقي سادا نظر ايندي. هن جو اثر منظر کان منظر عام ۽ روشني جي بنياد تي مختلف ٿي سگهي ٿو پر ان جي مجموعي ڪارڪردگي تي وڏي وڏي اثر ٿي سگھي ٿو. جڏهن ته سٺا منظر منظر نظر اچي سگھن ٿيون، شايد شايد شايد پهريون ڀيرو ترتيب ڏيڻ جي ڪارڪردگي حاصل ڪرڻ لاء ڪارڪردگي حاصل ڪرڻ لاء بند يا بند ٿيڻ جي آهي.

قرارداد

قرارداد جي جوڙجڪ ٻنهي تي ٻڌل آهي جنهن کي راند ۾ موجود آهن ۽ مانيٽرنگ. وڌيڪ اعلي حل جو بهترين گرافڪس نظر ايندو، اهي سڀئي پکسلز ماحول ۽ شين ڏانهن وڌيڪ تفصيل ظاهر ڪن ٿا انهن جي ظاهري ۾ واڌارو. بهرحال، اعلي تجارتي تجارتي بندن سان ايندي، ڇو ته اسڪرين تي ڊسپلي ڪرڻ لاء وڌيڪ پکسلز موجود آهن، گرافڪس ڪارڊ تمام ڪم رٿا ڪرڻ لاء سخت ڪم ڪرڻ جي ضرورت آهي ۽ اهڙي طرح ڪارڪردگي کي گهٽ ڪري سگھي ٿي. راندين ۾ قرارداد جي ترتيب کي گهٽائڻ ۽ ڪارڪردگي ۽ فريم جي شرح بهتر ڪرڻ لاء هڪ بهترين طريقو آهي، پر جيڪڏهن توهان اعلي قراردادن تي راند ڪرڻ ۽ وڌيڪ تفصيل ڏسڻ لاء عادي ٿي رهيا آهيو ته شايد توهان ڪجهه ڪجهه اختيارن کي ڏسڻ چاهيندا جيئن ته AA / AF مٽايو يا نظم سان ٺهڪندڙ / سادا.

تخليق جي تفصيل / معيار

ساده اصطلاحن ۾ ڪپڙا ٿي سگھي ٿو ڪمپيوٽر جي گرافڪس لاء وال پيپر جي طور تي. اهي تصويرون آهن جيڪي تصويرون / ماڊل مٿان گرافڪس ۾ رکيل آهن. اهو سيٽنگ عام طور تي راند جي فريم جي شرح تي اثر انداز نٿو ڪري، جيڪڏهن اهو سڀ ڪجهه محفوظ آهي ٻين سيٽنگ جهڙوڪ प्रकाश / छाया वा AA / AF भन्दा उच्च गुणवत्तामा.