تعمير ٿيل ۾ برش، مارڪر، قلم ۽ وڌيڪ استعمال ڪندي 3D ماڊل ٺاھڻ
جڏهن ته تصويرن جي شڪل کي کولڻ کان اڳ ڏسڻ ۾ اچي ٿو، رنگ جي ڊيگراف سڌو سڌو سنئون هوندو آهي، ۽ مصوري اوزار استعمال ڪرڻ کان پهريان آسان ۽ آسان بڻائڻ ۾ آسان آهن.
جڏهن توهان هڪ تصوير داخل ڪريو ٿا، ڇا اهو 2D فوٽو يا هڪ 3D ماڊل هوندو، توهان کي هن کي پهريان کان کوليو آهي جيڪي موجوده ڪئنوس سان فوري طور تي استعمال ڪرڻ لاء لچڪالي ڏني ويندي آهي. اهو عام طور تي فائل کولڻ کان مختلف آهي، جيڪو توهان کي نئين، ڌار ڪينوس سان شروع ڪندو.
هڪ دفعو توهان کي اهي شيون آهن جيڪي توهان پنهنجي ڪئنوس تي چاهيون ٿا، توهان تعمير ڪرائي برش ۽ ٻي مصوري برائوس استعمال ڪري سگهو ٿا سڌو سنئون توهان جي ماڊل تي.
رنگ ڊرائيو ۾ ڪئين ٺاھ جوڙ
توهان 2 ڊي تصويرون داخل ڪري سگهو ٿا جيڪي توهان 3D ۾ تبديل ڪرڻ چاهيندا آهيو (يا 2D ۾ رهڻ)، گڏو گڏ اڳوڻي ٺاهيل 3D ماڊل يا توهان جي پنهنجي ڪمپيوٽر يا ريمڪس 3 ڊيم مان شامل ڪريو:
مقامي 2D يا 3D تصويرون شامل ڪريو
- پینٽ 3D جي چوٻي پاسي کان مينيو مينيو تائين رسائي.
- داخل ڪريو .
- انهي فائل کي چونڊيو جيڪو توهان ڪئنوس ۾ درآمد ڪيو آهي، توهان هن وقت کليل آهي.
- ڪلڪ ڪريو يا اوپن بٽڻ تي ڪلڪ ڪريو.
توهان هن طريقي سان تمام قسم جا قسم درآمد ڪري سگهو ٿا، PNG ، JPG ، JFIF، GIF ، TIF / TIFF ۽ ICO فارمائيٽ ۾ 2D تصويرون؛ انهي سان گڏ 3MF، FBX، STL، PLY، OBJ ۽ GLB فائل فارميٽ ۾ 3D ماڊل.
آن لائن 3D ماڊل شامل ڪريو
- رنگ ڊرايو ۾ مٿين مينيو مان ڊسڪشن 3D بٽڻ چونڊيو.
- توھان جي ڳولا ڪرڻ يا ڊاڪٽرن جي ڳولا ڪريو.
- توهان جي ڪئنوس تي فوري طور تي درآمد ڪرڻ لاء ٽيپ ڪريو يا ان کي ڪلڪ ڪريو.
ڏسو 3 ريميو ڇا ڇا آهي؟ هن ڪميونٽي بابت وڌيڪ معلومات لاء، انهي سان گڏ گڏوگڏ معلومات کي توهان جي 3D ماڊل کي اپلوڊ ڪرڻ جي باري ۾ معلومات، جيڪو توهان بعد ۾ مٿي ڏنل قدمن سان ٻيهر ڊائون لوڊ ڪري سگهو ٿا.
رنگ جي ڊزائين سان 3D ماڊل ٺاھيندا
سڀئي ٽنڊو رنگ جي برش جو رنگ ۽ ساڳئي اختيارن کي پروگرام جي مٿين ماپ مان آرٽ اوزارز آرٽيڪل ذريعي موجود آهن. هي ڪيئن رنگ پين ۾ توهان ڪي شيء تي رنگا آهيو؛ توهان پنهنجي 2 ڊي تصوير جي سٽون ۾ ڀريل آهيو يا توهان ڊي تعمير ڪيل 3D اعتراض کي رنگ جي چمڪ شامل ڪيو ٿا .
جئين ته هڪ تصوير جي 3D تصوير کي ڏسو، اهو صرف ان جي حصن لاء ڳجهو هوندو آهي يا آسان طور تي رسائي لائق ناهي. توھان ڊسڪ جي تري ۾ 3D گردش بٽڻ استعمال ڪري سگھو ٿا اعتراض ھڪڙي 3D اسپين ۾.
توهان کي درست اوزار چونڊيو وڃي جنهن جو مقصد توهان جي ذميواري آهي. هتي هر هڪ وضاحت آهي جيڪا شايد توهان جي منظوري لاء صحيح هڪ چونڊڻ ۾ مدد ڪري ٿي.
- مارڪر: مارڪر هر استعمال جي جاء تي هڪ يونيفارم اسٽروڪ آهي، ۽ اهو صاف آهي، ان کي مڪمل نظر. اهو پکسل پين قلم سان گڏ ساڳيو آهي سواء ان جي رنگ جي مختلف حصن کي رنگ جي سائيز جي ڀرسان بيسلڪ ۾ خون ڪيو ويندو. ڀرواري پگهار جيڪي ٺهرايو وڃي ٿو سا بلڪل ٻاهرئين رنگ واريون آهن.
- خطياتي قلم: هي اوزار توهان وانگر ڪم ڪري رهيو آهي توهان خطيگراف قلم قلم جي ڪم ڪرڻ جي اميد ڪري رهيا آهيو. ان جو اثر گهڻو ڪري مارڪر وانگر آهي، جيڪا اسٽروٽ جي ٿڌڙي رفتار تيز ٿي وئي ۽ قلم جي تحريڪ کي سست ڪري ٿو.
- تيل برش: تيل برش جو اوزار هڪ سچي برش نظر ڏي ٿو. اهو هڪ "ٿڌي" ۽ وڌيڪ پکڙيل اثر آهي جيڪا پس منظر واري تصوير کي ڇڪي مارڪر کان گهڻو وڌيڪ آهي.
- پاڻي جي ٻرندڙ : پاڻي جي روشني برش استعمال ڪريو جيڪڏهن توهان کي ضرورت هجي ته ڪجهه علائقن تي رنگ جتي بيچيني هجي ها پر ٻين تي مٿان تارا هوندا. اهو هڪ ئي ڀيٽ ۾ هڪ کان وڌيڪ ايراضي ساڳيء ايراضيء تي برش ڪندي رنگبر برش جي رنگ کي روشن ڪرڻ آسان آهي. اهو ساڳيو آهي ته اسپري جي ڪتب آڻيندو آهي سواء ڪنڊن کي نرم نه آهي.
- پکسل قلم: هن پيڪل قلم مارڪر جي لڳ ڀڳ هڪجهڙائي ڏسڻ کان سواء، مارڪر جي بغير، پکسل پين رنگن جي هر پکسل جو پورو ته اهو پهچي ٿو. اهو هڪ تمام غير معمولي نظر پيدا ڪري ٿو جيڪو ڪنهن به ٻئي پکسل ۾ ٿورو به خون نه ڪندو آهي، جنهن تي اثر انداز سان ڪنڊن جو سبب بنن ٿا پر ان کي پڻ آسان طور تي تيز لين لائين لڳائڻ لاء آسان بڻائي ٿو.
- پنسل: پنسل هڪ آزاد ڀريل نظر ماني آهي ڇو ته اهو صرف 5px र 10px बीच फैलन्छ.
- ايزر : ريڪارڊ، ان جو نالو باوجود، توهان جيڪي اڳ ۾ ئي تيار ڪيا آهن انهي کي ختم نٿو ڪري سگهجي ته نموني جا حصا اڳئين رياست ڏانهن موٽندا آهن (انهي لاء تاريخ استعمال ڪريو). ان جي بدران، ايٽزر ٽولبار اعتراض کي برقرار رکڻ دوران هر حسب ضرورت کي ماڊل کي ختم ڪري ٿو، خرابي کان سواء ڪنهن به ڊزائن يا رنگن کان شروع ڪرڻ لاء مفيد.
- ڪريلن: ڪائنون هڪ چڪر، تقريبن گليلي نظر اچي ٿي. ڪنڊن جي چوڌاري مارڪس وانگر مارڪر جهڙي نموني سان گڏ هوندا آهن، ليڪن ان ۾ مختلف آهن ، ڇاڪاڻ ته اهو قطار جو مرڪز جيتوڻيڪ مڪمل طور تي رنگ وارو ناهي (جيستائين توهان ڪيترائي گهڻن کان وڌيڪ نه هوندي).
- سپا ڪري سگھي ٿي: ھي اوزار تمام گھڻو پاڻي جهڙوڪر پاڻيء جي برش وانگر، جيڪو ھڪڙو جڳھ ۾ رکي سگھجي ٿو ته خلا کي خالي ڪرڻ لاء، بلڪل حقيقي اسپري وانگر. پگهار وانگر مارڪر وانگر نرم آهن.
- مڪمل ڪريو: ڀرپاسي اوزار رنگ سان علائقي کي ڀرڻ لاء تڪڙو رستو آهي. رواداري جي جوڙجڪ کي ترتيب ڏيڻ لاء ڪئين ڪئين رنگين رنگن کي تبديل ڪيو وڃي. هڪ ننڍڙو قيمتي جهڙوڪ 0٪ رڳو رنگن جو جيڪو توهان چونڊيو آهي، اهو صرف هڪ ننڍڙي رنگ ڀريندو آهي، جڏهن ته ڪجهه وڏي 5٪ وانگر دائرو وانگر ننڍڙو علائقو ڀريندو آهي، ۽ 100٪ سڄي اعتراض جي رنگ کي تبديل ڪندو.
رواداري ۽ استحڪام
سڀ کان سواء رنگ واريون اوزار (بغير بغير) توهان برش جي ٿلهي کي کيڏڻ ۾ آڻيندا ته جيئن توهان هڪ ڀيرو ڪئين ڪنسلڪ ۾ ڪٽيل هوندا. ڪجهه اوزار توهان هر هڪ اسٽريڪ سان رنگ ڏانهن 1px ايراضي وانگر ننڍڙو چونڊيندا آهن.
استحڪام کي اوزار جي شفافيت جي سطح کي واضح ڪيو ويو آهي، جتي 0 مڪمل طور تي شفاف آهي . مثال طور، جيڪڏهن مارڪر جي استحڪام 10٪ تائين هوندي آهي، اهو تمام تيز ٿي ويندي آهي، جڏهن ته 100٪ ان جو پورو رنگ ڏيکاريندو.
مٽي، لغت، ۽ ڌاتو اثرات
پینٽ 3D ۾ هر فن ڊوائيس هڪ مٽي، چمڙي، ڊيزيل ڌاتو، يا پالش ڌاتو جي شڪل سان اثر ڪري سگھي ٿو.
دھاتي اختيارن شين وانگر يا تان جي شڪل وانگر شيون لاء مفيد آهن. مٽي هڪ باقاعده رنگ جو اثر مهيا ڪري ٿو جڏهن ته چمڙي جي بناوت هڪ لچرندڙ اونداهي آهي ۽ وڌيڪ چمڪندڙ نظر پيدا ڪري ٿي.
هڪ رنگ چونڊيو
پاسي واري مينيو تي، ٽيڪسٽنگ جي اختيارن جي هيٺان، جتي توهان رنگ چونڊيو ٿا اهو رنگ ڊرايو ڊوائيس استعمال ڪرڻ گهرجي.
توهان 18 مان مينيو مان اڳ ۾ چونڊيل رنگ مان چونڊيو يا رنگ بار ڪلڪ ڪرڻ يا ٽيپ ڪندي هڪ عارضي موجوده رنگ چونڊيو. اتان کان، توهان پنهنجي آر ڊي جي يا هن جي قيمت جي رنگ کي وضاحت ڪري سگھو ٿا.
آئي ايراپرپر ٽول استعمال ڪريو ته ڪونوس کان رنگ چونڊيو وڃي. هي رنگ رنگائڻ لاء هڪ آسان رستو آهي جيئن ته ماڊل تي اڳ ۾ ئي موجود آهي جڏهن توهان پڪ ناهي ته ڪهڙو رنگ استعمال ڪيو ويو آهي.
بعد ۾ استعمال ڪرڻ لاء توهان جي پنهنجا رنگ رنگ ٺاهڻ لاء، رنگ شامل ڪريو ۽ رنگن جا نشان هيٺ ڏنل نشان چونڊيو. توهان ڇهه ٺاهي سگهو ٿا.