تاريخ جو کلاسي ويڊيو رانديون، ڪرش ۽ ريفروٿ

1983 وارن کيڏڻ وارن صارفين طرفان ٻوڏ سان گڏ ڪنڊي مارڪيٽ ۾ گھڻو ڪري ذخيرو سان گڏ پيش ڪيل پيشگواريون. اوچتو ھڪڙو تيز ترين وڌندڙ ۽ سڀ کان وڌيڪ فائدي واري صنعت خراب ٿي. اڪثر صنعتن کيڏڻ واري مارڪيٽ مان نڪرڻ يا پنهنجي دروازن کي مڪمل طور تي بند ڪري ٿو. ٻن سالن کان پوء صنعت هڪ ٽيون عمر ۾ پيدا ٿي رهي آهي، سڀني راندين جو نئون سيٽ ... ۽ يقينن، آاري.

1983 - آرڪيڊ رانديون

1983 - سنڌ جو ويڪرو ويڊيو گیم انڊسٽري

1984

1985 - آرڪيڊ ۽ ڪمپيوٽر جي گيمنگ

1985 - جي پيرا ۽ ٽيون نسل

1986 - عاري جي واپسي ۽ سيگا جي شروعات

1989 - چوٿون نسل

1989 - دستي هائل انقلاب

1990 - ڪنسول ۽ ڪمپيوٽر جي گيمنگ

1990 - ھھٿلينڊ انقلاب جاري رھي

1991 - آرڪيڊ ۽ ڪنسول گيمنگ

1991 - آن لائن گائيننگ

سنڌ جي تاريخ کلاسک ويڊيو رانديون حصو 5 - سي ڊي روم انقلاب