XCOM 2 گيمز کي دل سان ڳاڙهو ڪري ٿو

اهو شايد تور ساجد III نه ٿي سگھي، پر XCOM 2 ساڳئي طرح جمالياتي سزا ڏني آهي. اهو هڪ راند آهي جنهن ۾ توهان کي سپاهي سان حصيداري ڪرڻ لاء رضامندي ٿيڻ گهرجي، جيڪو توهان کي تربيت، اپڊيٽ ڪيو، ۽ ٿورو سان پيار ڪرڻ آيو آهي. جيئن ته مشنن کان وڌيڪ ڏکيو پئجي ويندا آهن، انهن کي انهن جي سڀني 4 سپاهين جي برقرار رکڻ سان ان کي ڇڏي ڏيڻ ناممڪن آهي. بس بريٽروٽ XCOM: دشمن 2012 ع ۾ دشمن ، هي شاندار sequel وانگر توهان کي خدا وانگر ڪردار آهي، دشمن دشمن جي خلاف بغير مزاحمت جي هدايت ڪن ٿا. ۽ توهان کي ڪجهه قرباني ڪرڻو پوندو.

جنگ ڦٽي هاڻي شروع ٿئي ٿو

جڏهن ته اڳوڻي اي سي سي ايم ايز قوتن تي حملو ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي، ايڪس سي ايم 2 هڪ وڌيڪ جارحيت وارو داستان آهي، ڇاڪاڻ ته انسانن کي جنگ ختم ڪري ڇڏيو آهي. توهان سيارو رکڻ جي ڪوشش نٿا ڪري سگهو. توهان ان کي واپس وٺڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهيو. اهو 2035 جي، XCOM: دشمن جي واقعن جي اندر 20 سال بعد (آخري راند لاء واڌ وڌائڻ). ڪجهه وقت تائين، ايڪو ڪيو ويو آهي ته دنيا هڪ ڌار ڌار گروهه جي ذريعي ڌار ڌار گروهه هلائي چڪي آهي، پر مزاحمت جي قوت جو اڳوڻو ميمبر لڪايو ويو آهي، سڄي صحيح هڙتال جي انتظار ۾. ۽ اهو لمحو هاڻي آهي.

سکڻ لاء آسان، ماسٽر ڏکيو

ايڇ ٽي سي 2 جي جوڙجڪ گهڻو ڪري اڳئين راندين وانگر آهي. اهو اهڙيون هڪ منفي سادو تصور آهي. توهان چار سپاهي آهن. توهان کي هر هڪ حڪم ڏيڻ لاء ٻه موڙ آهن. موومن جي ڊگهي فاصلي کي ٻئي موڙ ڏئي سگهي ٿي. يا توهان پنهنجو سپاهي ڪيترن ئي تاکتياتي اختيارن کي انجام ڏئي سگهي ٿو، دشمن ۾ فائرنگ ڪري، هڪ ڪلاڪ جي پوزيشن ۾ وڃڻ (ان جي جاء تي هلندڙ دشمن کي منهن ڏيڻ جي قابل)، يا خاص خاص حرکت جيڪي اپ گریڈ ٿيل سپاهي ۽ ترقي يافته ٽيڪنالاجي سان . ۽ پوء به ڌارين کي منتقل ڪيو. ۽ پوء اهو وري ٻيهر شروع ٿئي ٿو. هي بورڊ بورڊ جي جوڙجڪ وانگر آسان آهي، مختلف رانديگرن ٻين کان پوء هڪڙي ڦرندا آهن، پر اهو شطرنج وانگر پيچيده ٿي ويندو آهي. جڏهن دفاعي پوسٽ وٺي وٺو؛ جڏهن دشمن تي پيش قدمي ٿيو. جڏهن پوئتي موٽڻ جڏهن توهان پنهنجي محدود سامان کي استعمال ڪرڻ لاء، ايڪس سي ايم 2 ۾ آزمائشي ۽ غلطي جو تمام گهڻو هوندو آهي، جيتوڻيڪ جيڪڏهن توهان راند لاء خالص آهيو ۽ هڪ پراڻي بچاء نه ڪريو ته پوء آزمائش ۽ غلطي توهان جي ڪجهه پسنديده سپاهين کي ڇڏي وڃڻو آهي . هتي XCOM 2 ۾ قسمت وارو اداسڪ ڪارڪردگي پڻ آهي.

آئون پنهنجي دشمن جي پوئتي سپاهين کي ڀڄڻ جي ڪوشش ڪري نه سگهان ٿو، ان جي پويان هڪڙو 89٪ موقع ماريو ويو. اها خبر آهي ته هن جي پيش قدمي سان، منهنجي تمام اعلي اپڊيريشن سپاهي مارجي ويو. مون تقريبا روئي رهيو آهيان.

اها جنگ فقط شروعات آهي

جڏهن ته XCOM 2 جا اڪثر ويڙهه ميدان ۾ لڳن ٿا، توهان پڻ توهان جي جهاز تي ڪلاڪ خرچ ڪندا، مسلسل مسلسل نئين چونڊن سان منهن موڙي، عنوان جي ليکڪ جي هڪ گيري احساس کي شامل ڪندي. XCOM 2 محدود وسيلن جو هڪ ڪهاڻي آهي. توهان پنهنجي سامان سان تعمير ڪرڻ چاهيو ٿا؟ توهان پنهنجي سائنسدان کي تحقيق ڪرڻ چاهيو ٿا؟ جيئن ته شڪارپور کي وڌايو ويو آهي ۽ مشن دنيا جي ڀرسان کليل آهي، ايڪس سي ايم 2 ڪڏهن به ڪڏهن ڀڃڻ واري فيصلي جو شڪار نه ٿيندو. ۽، وانگر جنگ جي ميدان وانگر، غلط ٺاهي ٿي ته سانحي سان ٺهڪندڙ ٿي سگهي ٿو. راندين ۾ شروعاتي طور تي، مون کي ڪجهه پئسن جي ڪجهه سامان کي غلط طريقي سان گذاريو هو ۽ هڪ کان وڌيڪ ثقافتي تعمير ڪرڻ ڪافي نه هئا، تڪڙو سکڻ سان اهو مسئلو ٿي رهيو هو. اشارو: وڌيڪ ثقافتي ڪريو.

لاء آرام سان ناهن

جيڪڏهن ڪا ايم سي 2 سان شڪايت ڪرڻ جي ڪا به شيء آهي ته هڪ مهانگوڪ احساس جي ورهاڱي کان وڌيڪ ڏنو ويو ته اهو ڪيترو آخري پسند وانگر محسوس ڪندو آهي- اهو اها آهي ته راند جي سال جي وقت جي عزم جي عزم جي ضرورت آهي جڏهن ته محسوس ٿئي ٿو ته نئين عنوان اسان کي هر ٻي هفتي ۾ پريشان ڪرڻ ( نئين جنگ جو ميدان ، ڪال ڊيوٽي ، ۽ ڊاڪٽرنڊ ). اهو احساس آهي ته هي فرنچائز پي سي تي مشهور ٿيو (۽ هيء عنوان فيبروري 2016 ء ۾ پي سي جي لاء جاري ڪئي وئي) پي سي جي محفل ۾ اڪثر ڪنسول گيمرز کان وڌيڪ گنجائش آهي. حقيقي طور تي XCOM 2 تي مناسب هجڻ، توهان کي مسلسل راند ڪرڻ، حڪمت سکڻ، مزاحمت ڪرڻ جو عزم آهي. ٻي صورت ۾، دنيا انهن جي آهي.

نااهل: هڪ جائزو وٺڻ واري ڪاپي پبلشر طرفان مهيا ڪئي وئي.