Nintendo 3DS جي باري ۾ سڀ ڪجهه ڄاڻڻ جي ضرورت آهي

نينٽيڊن 3DS نيٽيوڊن ڊي ڊي جي هٿ ۾ هيلڊنگ گیمنگ سسٽم جي جانشين آهي. 3DS خاص شيشي جي مدد کان 3D اثرات پيدا ڪرڻ جي قابل آهي

ننٽيڊن جي ڊي 3S 2010 ۾ ڪيترن ئي پهرين ۽ ٽئين پارٽي جي راندين جي اعلانن سميت گڏوگڏ 3DS کي نظر انداز ڪيو. نينٽيڊ 3DS عنوان خاص طور تي سسٽم لاء ڊزائين ڪيل آهن ، جيتوڻيڪ 3DS نائنڊينڊ ڊي ڊي جي سڀني رستن کان راندين سان پڻ پٺتيون مطابقت رکندڙ آهي ، ۽ نٽڊنڊ ڊي سي جي لاء ڊائون لوڊ ڊي ايس ويئر جي راندين کي پڻ ادا ڪري سگھون ٿا.

جيتوڻيڪ نينٽيڊ 3DS جي اندروني هارڊين نائنڊينڊ ڊي ايس گهراڻن جي پادري جي ڀيٽ ۾ ٿورو وڌيڪ طاقتور آهي، ٻاهران ڀڃڻ کان واقف هڪ واقف نوٽ هڙتال ڪرڻ گهرجي. ڪلسميل ڊزائن نائنٽنڊ ڊي ڊي تان رهي ٿو، جئين ٻه اسڪرين سيٽ اپ ٺاهيندي. 3DS جي مٿان اسڪرين واريون 3D تصويرون ڏيکاري ٿي، ننڍا ننڍا اسڪرين اسڪرين کي برقرار رکي ٿو ڊي ايس جي رابطي سان حساس ڪارڪردگي.

Nintendo DS، Nintendo DSi ۽ Nintendo 3DS جي وچ ۾ اڃا تائين ڪي به جمالياتي اختلافات موجود آهن: ڊيسڪ ڊي 3D تصويرن کي ڦهلائڻ جي قابل آهي، ۽ ڊي ايس پڻ ان جي هڪ روايتي پار ڀري ڊي جي مٿان واقع آهي پالڻ.

جڏهن نئنڊنڊ ڊيزيس جاري ڪيو ويو هو؟

نینٹینڈو 3DS فروری 26، 2011 کو جاپان کو مارا. شمالی امریکہ نے 27 مارچ کو نظام موصول کیا، اور یورپ اسے 25 مارچ کو موصول ہوا.

Nintendo 3DS & # 39؛ s Specs ڇا آهي؟

3DS جي گرافڪس پروسيسنگ يونٽ (GPU) ڊجيٽل ميڊيا پروفيشنل پاران ٺاهيل پيکا200 چپ چپ آهي. پيڪا 200 200MHz تي هر سيڪنڊ 15.3 ملين ڪلوگون پيدا ڪري سگهي ٿو ۽ مخالف عليزنگ (جو گرافڪس کي ٺهيل)، فيڪسسليل نظم، ۽ طريقي سان ترتيب ڏيڻ جي قابل آهي. غير رسمي وضاحت کي استعمال ڪرڻ لاء، 3DS جي گرافڪس جيڪي توهان کي GameCube تي ڳولي رهيا آهن ان جي لحاظ سان نسبتا نسبتا آهن.

3DS جي مٿاڇري اسڪرين 3.53 انچ انچ آهي، نائنٽينڊ ڊي ايس لائٽ جي مٿي اسڪرين جي ڀيٽ ۾ 11.3٪ وڏي هوندي آهي. تري ۾ (ٽچ) اسڪرين 3.02 انچ آهي، جيڪو ننٽيڊ ڊي ڊي لائيٽ جي هيٺين اسڪرين کان 3.2 سيڪڙو ننڍا آهي.

نينٽيڊ 3DS جي بيٽري تقريبن ٽن کان پنج ڪلاڪ اڳ واري نظام کي ٻيهر ڪرڻ جي ضرورت آهي. 3DS جي بيٽري جي زندگي متاثر ٿي وڃي ٿي سسٽم ڪيئن استعمال ڪيو ويو آهي: مثال طور، وائي فائي استعمال ڪندي، 3D ڊسپلي، يا روشن اسڪرين سيٽنگ کي بيٽجي تيزيء سان ڊاهي ٿو.

نينٽيڊ 3DS هڪ موٽر سينسر جي خصوصيت ڪندو آهي (سوچيو آئي ايم ويڏيون)، ۽ هڪ گريروسڪوپي. ٽچ اسڪرين کي واپسي ڏئي ٿو، جيئن روايتي A، B، X، Y، L ۽ R بٽڻ، ۽ ڪراس جي شڪل ڊي ڊڊ ٺاهيندي. هڪ اينالاگ نب سڏيو ويو آهي "دائرو پيڊ" ڊي ڊيڊ مٿان واقع آهي، 3D راندين کي نيوڻ لاء مثالي. ھڪڙي ڏيڏيندڙ 3D تصوير جي کوٽائي کي اجايو لڳايو آھي يا ان کي 3D اثر مڪمل طور تي بند ڪري ٿو.

Nintendo 3DS ٽي ڪيمرا آهن: هڪ جيڪو صارف کي مٿين اسڪرين جي مٿان آهي، ۽ نظام جي ٻاهران ٻه ڦهلندڙ تصويرون 3D فوٽن لاء.

Nintendo DS ۽ DSI وانگر، نينٽيڊ 3DS آن لائن وائرلیس تي پهچڻ ۽ ٻين 3DS سان گڏ مقامي ماحول ۾ پهچائڻ جي قابل هوندو آهي. هڪ تعمير ٿيل خصوصيت "اسٽريٽ پاس" کي سڏيو ويندو آهي، ٻين 3DS جي رينج سان ايميس ۽ شڪارپور جي معلومات، جڏهن ته 3DS ننڊ ۾ هوندو آهي (بند).

نينٽيڊ ڊسڪ جي آرٽ ۽ نينٽيڊن ڊي سي لئنگئيٽ جي خلاف نٽنيڊن 3DS جي چشميٽ ڏسو.

نينٽيڊن 3DS ڪهڙي قسم جا رانديون آهن؟

3DS هڪ قسم جي مختلف قسمن ۾ ان جي پٺيان ٽئين پارٽي جي حمايت جو هڪ بهترين ڪار آهي. ڪئپيڪم جهڙوڪ ويڪران اسٽوڊيو، ڪانامي، ۽ اسڪوائر اين اينڪس مشهور معمارين جهڙوڪ ريلويس اييل، ميٽي گئر سوليڊ ۽ فائنل فانسيز لاء تنصيب کي ترقي ڪري رهيا آهن . نينڊنڊ ڪاسڪ آئڪر سموريون سان 3DS تي هڪ ڊگهي ڪارناما آئڪرسر سيريز کي بحال ڪيو ۽ درياء جي هڪ ريڪارڊ کي زلها جي حوالي ڪري ڇڏيو. آئرين جو ٽائيم ، هر وقت جو سڀ کان وڌيڪ محبوب علامه جيلڊل راند. ان کان علاوه، نينٽيڊ جي مقبول ترين فرنچائزز کي 3DS تي پنهنجون ٽنگيون جاري رکنديون آهن، جن ۾ سپر ماریو.

توھان راند ڪري سگھو ٿا راندين بوڪ، راندين جي رنگ رنگ، ۽ راندين جي مشھوري راندين جي ھڪڙي خدمت ذريعي ذريعي "ايپپ" جو نالو آھي جيڪو وائي جي مجازي ڪنسول وانگر آھي.