نينٽيڊ 3DS پروجيڪٽ 3D تصويرون ڪيئن آهي؟

ڇو ته توهان کي 3DS تي 3D تصويرون ڏسي چلاسس جي ضرورت ناهي

Nintendo 3DS راند جو ڪنسول جي سڀ کان وڏي منڊي خاصيتن مان هڪ آهي، جيڪا گهٽ کان گھٽ فيشن واري سرجيئر جي مدد سان ڊجيٽل تصويرون ڏيکارڻ جي صلاحيت رکي ٿي.

تنهنڪري، نٽرنڊس 3DS پروجيس ڪيتريون ئي تصويرون ٺاهيندي بغير ريٽ ڳاڙهو ۽ سيان 3D شيشي جون شيون ٺاهي سگھن ٿيون؟

ڪئين 3D ڪم

اسان حقيقي زندگي ۾ 3D ڏسي رهيا آهيون ڇو ته اسان جي اکين جي جاء تي ٻه 2 ڊي تصويرون هڪ 3D تصويري ۾ ٺهڪي اچي ٿي.

جيڪڏهن ٻه 2D تصويرن مختلف زاوين تي ورتو وڃي ٿو، اسان جي اکين جي وچ ۾ اوسط فاصلو ۽ اسان ان طرف کان طرف ڏسندا آهيون جڏهن ته تصويرن جي شڪل اسان تي پاپ ظاهر ٿئي ٿي.

چال اسان جي اکين کي صحيح تصوير ڏسڻ لاء حاصل ڪري رهيو آهي جڏهن اسان اسان پاپ-آئوٽ اثر حاصل ڪرڻ لاء پار اکين وار نه آهيون، ۽ اهو ڪيترن ئي طريقن سان پورو ٿي سگهي ٿو.

سڀ کان وڌيڪ عجيب طريقي سان ڳاڙهو ۽ سيان اينگيلف شيشس جي ذريعي، جيڪو لال ۽ سيان فلم پروجیکٹر فلٽر سان ڪم ڪري ٿو. ڳاڙهو لين صرف سيان جي روشني ۾ جذب ​​ڪري ٿو، جڏهن ته سيان هڪ ڳاڙهو ڳاڙهي لاء آهي. هن طريقي سان، نظر صرف ان لاء روشني جو ذريعو ڏسڻ ۾ اچي ٿو، ۽ پارسي اکين واري اثر 3 ڦيري کان سواء مونجهارو يا اکين جي وچ ۾ حاصل ٿئي ٿي.

ڇو ته توهان شيشي شيڪس کي 3DS تي 3D ڏسڻ لاء ڇو نٿا ڏيو

Nintendo 3DS جي مٿاڇري اسڪرين کي فلٽر استعمال ڪري فلٽر کي استعمال ڪيو. 3D ڏسڻ لاء ضروري تصويرن مان هڪ کي حق ۽ ٻي تصوير کي کاٻي پاسي ڏانهن منتقل ڪيو ويو آهي. تصويرون تصويرون جي عمودي شاخن کي متبادل ڪرڻ ۽ واللاڪس رڪاوٽ ذريعي ڪڍيا ويا آهن.

هي رڪاوٽ تصويرون منصوبن کي ويندڙ طور تي ڪم ڪري ٿو ۽ يقيني بڻائين ته پنهنجي مطلوب ڪٿا کي پنهنجي مطلوب ڪٿا تي 3 ڀيرا اثر پيدا ڪري.

Nintendo 3DS جي لاء هن جي 3D بيمين کي پورو ڪرڻ جي منصوبي لاء، توهان کي مٿين اسڪرين مان 1 کان 2 فوٽ پري آهي ۽ سڌو ڏسي سگهو ٿا. جيڪڏهن توهان کي پاسي کان تمام گهڻو پري نظر ايندي، اهو اثر صحيح طريقي سان ڪم نه ڪندو.