ڪئين بٽ، ڊچ جي هٽ، ۽ گھوڙا ايوب ايوٽٽرٽر ۾ ڪيئن ٺاهيائين

01 جو 10

هيلو هيلو ٽولو ايڊوب Illustrator ۾

هيلوان تقريبن هتي آهي، تنهنڪري اسان کي هڪ بٽ، هڪ ڊچ جي ٽوپي ۽ ماٿل آهي. اسان کي بيٽنگ سان شروع ڪنداسين.

02 جو 10

ڊڪ ڊنگ ڊرائنگ

مرحلا 1: هڪ نئين دستاويز کي آر ڊي جي موڊ ۾ پي ڊي پي جي ذريعي استعمال ڪندي پنهنجي ماپ جي حيثيت سان. ان Illustrator> ترجيحات (Mac) يا تبديل> ترجيحات (PC) وڃو ۽ گائڈز ۽ گرڊ چونڊيو. هر 72 کان گرڊ سيٽ ڪريو، ۽ ذيلي ذيلي 6. 6. ٽول بار مان ڪنٽرول ٽول بار (P) چونڊيو. هيٺيون آريگ کي هيٺيان، هيٺيون پيٽ جتي ڪيڏانهن تي ڪلڪ ڪريو ۽ شڪل ۾ ڏسو ته هڪ نيري هٿيارن کي ڏسو، ايڪسائيگ 1 ۾ ڊيلامري کي ٻاهر وڌايو ايستائين بلڪل ڇڪيو.

  1. پوائنٽ تي ڪلڪ ڪريو 1.
  2. نقطي 2 تي ڪلڪ ڪريو ۽ صحيح ڊريڪٽري ۾ هيل جي ڊيگهه کي ڇڪيو. جتنی جلدی آپ ڈریگ شروع کرتے ہیں، شفاعت کی چابی کو ڈراپ کرتے ہیں تو آپ 90º زاویہ کو ڈریگ رکھو. رزيو.
  3. پوائنٽ تي ڪلڪ ڪريو 3.
  4. پوائنٽ تي ڪلڪ ڪريو 4 ۽ ٻن چوڪن کي ڇڏي ڇڪيو. هڪ دفعو ٻيهر، جيئن توهان ڇڪڻ شروع ڪيو، شفٽ جي ڪنڊي کي 90º زاويگ تي ڇڪيو وڃي. رزيو.
  5. پوائنٽ 5 تي ڪلڪ ڪريو
  6. پوائنٽ 6 تي ڪلڪ ڪريو ۽ ٻن چوڪن کي ڇڏي ڇڪيو. هڪ دفعو ٻيهر، جيئن توهان ڇڪڻ شروع ڪيو، شفٽ جي ڪنڊي کي 90º زاويگ تي ڇڪيو وڃي. رزيو.
  7. 7. پوائنٽ تي ڪلڪ ڪريو 7.
  8. پوائنٽ 8 تي ڪلڪ ڪريو ۽ ٻن چوڪن کي ڇڏي ڇڪيو. هڪ دفعو ٻيهر، جيئن توهان ڇڪڻ شروع ڪيو، شفٽ جي ڪنڊي کي 90º زاويگ تي ڇڪيو وڃي. رزيو. فوجي 2.

بٽ ونگ مان فٽ هٽايو ۽ ان کي ڪارو ڀريو. توهان کي 3 فوجي وانگر ڪجهه هجڻ گهرجي.

03 جو 10

ونگ واري ونگ

مرحلا 2: ٽول بار بڪ مان موٽڻ وارو اوزار چونڊيو. (اهو ڊوڙندڙ ڊوائيس تي گھمندو آهي.) اختيارن / alt + ڪلڪ ڪريو جتي 4 رنگ تي ڳاڙهي اڇو ڏسجي ٿو، اهو هڪ ئي وقت ۾ ظاهر ڪرنسي ۽ اصلي نقطي کي کليل ڪندو. ظاهر ٿيل آرٽيڪل ۾، عمودي چونڊيو ۽ ڪاپي ٺاهڻ لاء ڪاپي تي ڪلڪ ڪريو ۽ ساڳئي وقت ان کي ظاهر ڪريو.

04 جو 10

جسم کي شامل ڪرڻ

مرحلا 3: جسم جي ٻڙي کي ڇنڊ ڇاڻڻ، سر لاء هڪ دائرو ڪڍڻ ۽ قلمي کي استعمال ڪرڻ لاء ڪن ٽڪنڊي جي ڪنن کي ڪڍڻ ۽ انهن جي شڪل ۾ ڏيکارجن ٿا. 5 سڀني جسم جي ٽڪرا چونڊيو ۽ ڪلڪ ڪريو. شڪل بٽڻ ۾ شامل ڪريو، پوء ڪلڪ ڪريو وڌايو.

05 کان 10

ختم ٿيڻ وارو بٽ

مرحلا 4: جسم جي پنڌ ​​جي وچ ۾ مقام کي جڳهه ڪريو، ۽ پوء اهو پنو ۽ جسم چونڊيو. قطار کي سلٽ تي عمودي مرڪز جو بٽڻ کي ڪلڪ ڪريو. اکين لاء ٻه ننڍا ڳاڙهو شامل ڪريو.

10 جو 06

ڊائريڪٽر هڪ ڊچ جي هٽائي ڊويڪٽرن ۾ ڊرائنگ

قدم 1. قد ٽڪنڊي شڪل ٺاھڻ لاء قلمي اوزار استعمال ڪريو. ڪارو کڻي ويو. قلمي اوزار مان اينڪرور پوائنٽ شامل ڪريو شامل ڪريو استعمال ڪريو ٻن نوان پوائنٽ شامل ڪرڻ لاء فٽيوٽ جتي توهان ٽوپ جي مٿئين حصي تي ڳاڙهو ڳاڙھو ڏسڻ ڏسندا. هيٺيان نون پوائنٽ شامل ڪريو. اهي ٻه اوپري پوائنٽ آهن جيڪي توهان کي ٽوپي ڏيڻ جو ارادو ڪندا آهن، ۽ هيٺاهين نقطي اسان کي ٽوپي جي تري ۾ گول ڪرڻ لاء لڌا ويندا.

07 جو 10

هٽائي پنهنجي شڪل ڏيو

مرحلو 2. وچ واري پوائنٽ کي صحيح نقطي کي دٻايو ۽ بائيٽ کي ٻاهر ڪڍڻ لاء سڌو چونڊيو آلو استعمال ڪريو. ۽ چونڊيو تائيپ جي ٽيپ تي ڪلڪ ڪريو ۽ ان کي پوائنٽ کي ڌيان ڏيڻ لاء بٽڻ دٻايو. ڪنٽرول پوائنٽ وارو اوزار استعمال ڪريو ھيٺئين پوائنٽ کي وکر پوائنٽ کي تبديل ڪرڻ لاء. پوائنٽ ڪنٽرول پوائنٽ جي اوزار سان ڪلڪ ڪريو ۽ بجاء ڇڪيو، شفٽ جي ڪنڌ کي 90º زاويگ تي ڇڪيو ڪرڻ لاء.

08 جو 10

بريم شامل ڪريو

مرحلو 3. ٽوپي جي برائي لاء هڪ پلس ٺاھو ۽ اعتراض ڏانهن وڃو> ترتيب ڏيو> ٽوپي جي چوٽي جي پويان واپس موڪلڻ لاء موڪليو. ٻنهي کي ٽوپي جي ٽڪر کي ڳاڙهي رنگ سان ڳاڙهو ڪريو. ھي آھي جن کي ڳري استعمال ڪيو ويو آھي. خريدار ریمپ جي تحت ڪلڪ ڪري نئين اسٽاپ شامل ڪريو. ھڪڙو نئون رنگ ٺاھڻ سان ھڪڙو نئون رنگ ٺاھڻ ۽ اس کي ڇڪڻ سان بند ڪرڻ واري رنگ کي تبديل ڪريو، پوء ڇالاء واريون رنگن کي ورهائڻ لاء اسٽاپ ڏانھن وڃو.

09 جو 10

هٽائي کي سجدو ڪريو

قدم 4. کيپي کي سجاارڻ لاء علامت ، برش، يا ڊز ڊزائين استعمال ڪريو.

10 مان 10

ڊرائنگ انجينٽر ۾ ڊرائنگ

مرحلو 1. پنسل اوزار جو استعمال ڪريو هڪ آزادform ڀاس شڪل شڪل سان اڇو ڀريو کڻي ۽ اهو بهتر ڏسڻ لاء، هڪ هلڪو رنگ واري اسٽروڪي. اثرات ڏانھن وڃو> ڪائيٽل> اندروني گلو شامل ڪريو. تجربا ڏسو ته سٺن کي ڏسڻ لاء سيٽنگون سان، پر گهڻائي استعمال ڪريو ۽ رنگ کي روشن ڪندڙ کي کولڻ لاء رنگ تي ڪلڪ ڪرڻ سان هلڪو گرين رنگ کي تبديل ڪريو. بي بي بي بيڪس ۾ # بي بي بي بي بي بي بي داخل ڪريو ۽ ٺيڪ ڪريو ڪلڪ ڪريو. پڪ ڪريو ته بلور ايج تي مقرر ڪيو ويو آهي، ۽ توهان استحقاق سيٽنگ سان تجربا ڪري سگهو ٿا. مون لاء 75 سيڪڙو سٺو ڪم ڪيو. ٺيڪ ڪريو ڪلڪ ڪريو اسٽريٽ کي هٽايو ۽ چشمي خاصيتون شامل ڪريو.

ٻيا سبق: