هڪ ايڪشن گیم جو بيان ڇا آهي؟

ويڊيو گيمز "ايڪشن" جي جڳهه ۾ عام طور تي هن کي پليئر جي ريلچز، هٿ-اکين جي تعاون، ۽ رد عمل جي وقت کي چئلينج تي زور ڏيندي. حقيقت ۾، جڏهن توهان عمل جي رانديگرن بابت سوچيو ٿا، توهان فوري طور پر آرڪڊ ڪلاسز جهڙو پيتل، ۽ ٻين عنوانات جو سوچڻ ۾ گهڻيون مجازي چل ۽ جمپنگ شامل آهن. اهو ئي سبب آهي ڇو ته مذڪوره آرڪٽڊ ڪئبنٽ سڀني وقت جي ڪجهه مشهور معروف ڪارناما گهر ۾ هئا. اڄ جي ڪارناما راندين عام طور تي انهن پهرين پيشين کان وڌيڪ پيچيده آهن (پر هميشه نه!)، حالانڪه صنف جي بنيادي ميڪنيڪون، هلائڻ، جمپنگ، حملو ڪرڻ - برقرار رهي.

ڪيتريون ئي ڪارناما راندين ۾ پڻ ٺهيل ڊيزائنڪ ميزيڪڪس پڻ شامل آهن. پليئر اڪثر ڪري سطح تائين سطح تائين ترقي ڪري ٿو جڏهن شڪارپور جي چئلينج سطح تي مسلسل مستحڪم شرح تي پيدا ٿيندي. خطن کي نگاري ڪرڻ لاء دير سان وڌيڪ غدار بڻجي ويندو آهي، ۽ دشمنن کي شڪست ڏيڻ ۾ مشغول بڻجي ويو. گهڻيون راندين جي سطحن جي سطح (يا سطح جي هڪ گروهه) جو "باس جنگ" سان گڏ آهي، جيڪو خاص طور تي وڏي خراب انسان سان گڏ هوندو آهي جيڪو ٿورڙو اضافي فريب ۽ / يا طاقت ڏيڻ جي ضرورت آهي. ڪجھ ڪارناما راندين ۾ ڪجهه سطحن ذريعي ننڍا ننڍا مڊ طريقي سان گڏ هجن. انهن وچولي سطح جي خطرن کي اڪثر ڪري "منڊيڪسس" جو اصطلاح لڳايو ويو آهي، هڪ اصطلاح جيڪو اڃا تائين جديد گیمنگ جورن ۾ پيدا ڪيو وڃي ٿو.

ڪئين ڪارٽون ڪيئن آهن؟

ڪارناما راندين کي عام طور تي حملي جي گهڻن ذريعن کي ڏيو، جيتوڻيڪ اتي تقريبا هميشه ڪم ۾ هڪ گڏيل موضوع آهي. هڪ راند جي راندين جي چوڌاري فائرنگ جي بنياد تي، مثال طور، شايد پليئر کي اپ گراهڪ بندوق جي ڪثرت سان ڪثرت ڏين ٿا، جڏهن ته هڪ ٻي عمل جو شڪار هڪ فانسسيسي دنيا تي مشتمل آهي تلوارن ۽ جادو طاقت فراهم ڪندو.

جيئن ته پليئر راند جي ذريعي ترقي ڪري ٿو، هو يا هوء کي بنيادي ڪردار جي صحت ۽ زندگي جو ذهني رهڻ گهرجي. بنيادي ڪردار عام طور تي ڪيترن ئي هٽايون وٺي سگهي ٿو، پر جيڪڏهن تمام گهڻو نقصان ٿيندو آهي، اهو ڪردار مري ويو آهي ۽ هڪ "زندگي" گم ٿي ويندو آهي. جيڪڏهن سڀني ڪردار جي زندگي ختم ٿي چڪي آهي، اها راند ختم ٿي ويندي آهي. پليئر اڪثر ڪري انهن جي سفر تي وڌيڪ زندگي ۽ صحت کي گڏ ڪري سگهن ٿا.

جديد ڪارڪردگي راندين کي صحت ۽ زندگي جي انعام ۽ سزا ڏيڻ واري نظام سان راند ڪرڻ جا طريقا ملي چڪا آهن، جيئن ته ڪجهه ترقي ڪندڙ اهو محسوس ڪري ٿو ته اهو ڪنهن عمر کان هڪ آرٽيڪل ڏسندي آهي. خودڪار طور تي ترقي يافته ڪارڪردگي واري ڪم کيڏڻ ۾ ، مثال طور، رانديگر اصل ۾ "راند" کيڏڻ ۽ اصلي غلطي جي موت جي غلطين کي درست ڪري سگهي ٿو.

ويجهڙائي واري راند جي جڳهه جي مقبوليت ۽ قابو پذير، ڊولپر کي فارمولا سان ڀرپور راند ڪيو آهي.

نتيجي طور، ايڪشن جي راند ڪيترن ئي ذيلي ذيلي صنف ۾ شاخون ڪيون آهن. انهن مان ڪجهه ذخيرا شامل آهن:

شوق رانديون: ايڪشن جي راندين جو مقابلو ڪندڙ مقابلو مخالفين کي ٽارگيٽ ۽ ترسڻ لاء. اهي مخالف ڌر هميشه انسانن ۾ نه هوندا آهن: اڪثر ڪري، پليئر هڪ گاڏي ۾ آهي جيڪو بائیں کان دائیں (يا اسڪرين جي هيٺان کان اسڪرين جي مٿين طرف تائين) اسڪرين وانگر آهي، ۽ هو ظاهر ٿئي ٿو دشمن جي جهازن جي بيشمار بيڪار ۽ روبوٽس.

بيٽ کي اپ اپ: ايڪشن گيمن ۾ جنهن کي راندين کان بائیں طرف دائیں طرف ۽ دشمنن سان گڏ دشمنن جي ويجهو قريب رينجرز ميلي حملن جي استعمال ڪندي. ڪيترا ئي بيٽ 'اي اپ اپ مارشل آرٽس جي چوڌاري ٻڌل آهن. هن ذيلي قسم جا سٺا مثال ٻه ڊراڻ ۽ فٽٽي ڦٽي آهن. پليٽنگ رانديون: يقينا طور تي سڀ کان وڌيڪ مشهور ڄاتل عمل جي ذيلي صنف. پليٽ رانديون جي راندين کي چيمپيئر جي فيصلن کي چيلينج ڪرڻ سان گڏ رڪاوٽون ڪورسز، سچل پليٽ فارم، دشمنن ۽ ڪردارن جي باس سان ڀريو.

سپر ماریو مارو ڄام، اتپانت مڊز ۽ ڪربي جي جرئت Nintendo DS ۽ 3DS تي وڏي عمل واري راند جا سڀ مثال آهن.

VVVVVV هڪ ڪارڪردگي آهي، جيڪا ڪشش ثقل جي چوڌاري گردش ڪندي آهي، تنهن ڪري، هڪ سارو نموني جو بهترين مثال آهي، جيڪو ٿورو ۽ صحيح سمورو فارمولا سان ڪجهه مختلف ڪندو آهي.