هي نونسس، اسپرور-فري پيسٿرو آف فائنل ڪشميٽي 8II، حصو 3

اسان جي هدايتن جو حصو ٽي حصا رکو.

اسان جي فائنل فيڪسيسي جي عالمي دنيا جي هدايتن جو نمبر 3 جاري رکندو آهي، جتي اسان سڀني کي رستو وٺي ويتائي ۽ هڪ ميٽريا چور سان پٽي ڪڍيو ۽ پهرين وقت سونڊ سيڪر کي ڏسو. پڪ ڪريو ته توهان پنهنجي سڀني اکرن کي هن جڳهه تي خوبصورت طور تي لڌيندا آهيو ڇاڪاڻ ته توهان ڪڏهن به ڄاڻ نه ٿا ڪيو ته توهان ڪنهن خاص کي وڃائڻ چاهيو ٿا ...

دنيا جو نقشو - نيليل علائقو

جيترو جلدي توهان ايم. نيلبل توهان ريٽنگ ٽائون کي دنيا جي نقشي تي ڏسي سگهو ٿا. اشارو: اهو هڪ پٿر وانگر ڏسڻ جهڙو آهي. ڳوٺ مٿي ۽ اندر داخل ٿيو.

راکٽ ٽائون - مغربي ڪانگريس

اتر طرف ڳوٺ جي ڀرسان سر يارن ۾ جهاز سان گهر ڪرڻ. اتي توهان شيرا سان ملندا ۽ هوء توهان کي راکٽ ڏانهن وڃو ۽ هن جي بدسلوڪي پريميس ۽ توهان جي ايندڙ جماعت جي ڪردار کي ڳولي سگهنداسين، سيڊ هائندند.

سيف توهان سان ڳالهائيندو، پر پنهنجي گھر ۾ واپس کڻي نه ويندو، پوء اتان وري واپس وڃڻو پوندو، ۽ توهان شرنر جي بهترين، پلمر مان هڪ ملن ٿا. سيف ڏيکاري ٿي، توهان کي خبر آهي ته هو توهان مان ڪنهن جو فين نه آهي، ۽ پوء روفس شائرا ڏيکاريندي ۽ شيون پيچيدگين ٿي. شيرا توهان کي ننڍي برونڪو ڏانهن وٺي ٿو ۽ چوي ٿو ته توهان ان کي استعمال ڪري سگهو ٿا، پر پهريان توهان کي پامر کي روڪڻو پوندو.

باس ويڙهه - پالر

ھي ماڻھو جھڙي طرح جھليندو آھي. هن بندوق ڪئي آهي ته مختلف قسمن جي نقصان جو ڪاروبار ڪن ٿا، پر ان جو گهڻو ڪجهه ناهي. هن جي ڪمزور آهي ۽ ڪوبه غير محفوظ ناهي، تنهنڪري هن کي ايترو ته ماريو وڃي ٿو، جيستائين هو ڊاهي وڃي.

جنگ کان پوء، توهان کي ٽني برونڊي جو قبضو ڪيو آهي، پر اهو اڏامي نه ٿو، تنهنڪري هاڻي اهو هڪ ٻيڙيء آهي. مبارڪون هجن البت، جهاز جي بدران ٻيڙيء وانگر لام وانگر، دنيا جا نوان حصا توهان ڏانهن کليل آهن، ۽ اهو توهان تي فيصلو ڪرڻو آهي ته هاڻي اصلي ڪهاڻي کي هٽائڻ يا ٽرڪين تي رکڻ گهرجي.

جيڪڏهن توهان ڪهاڻي سان جاري رکڻ چاهيو ٿا، سڄي ايندڙ حصي سيڪشن هوندو آهي، يا توهان ان کي ٻيهر واپس آڻي سگهو ٿا. اسان وائيٽي جي Yuffie جي وطن ڏانهن وينديون وينديون آهن ۽ اهو هڪ بيشمار جڳهه آهي جيڪو مکيه پلاٽ تي ٿورڙو اثر پوي ٿو. پر جيڪڏهن توهان ڏهن انسانن مان هڪ آهي ته رڳو يفري سان پيار ڪيو وڃي، هن طرف جستجو هن کي ڳولڻ ۽ ان جي ماضي ۽ شخصيت جو ٿورو ئي حصو آهي.

اختياري ڪوڊ: وتوئي

جيڪڏهن توهان Wutai جي زمين تي وڃڻ چاهيو ٿا، توهان کي پنهنجي پارٽي ۾ Yuffie جي ضرورت پوندي. جيڪڏهن توهان هن کي نه هٽايو آهي، ان کي وڃون ٿا، پوء اولهه ڏانهن راڪيٽ ٽائون کان مغربي ۽ سڀ کان وڌيڪ براعظم وٿائي واري علائقي ڏانهن هلندو آهي. سمنڊ جي ڪناري تي پارڪ ۽ ننڍا ننڍا پگاس لاء سر ۽ توهان اتي آهيو.

يا گهٽ ۾ گهٽ جيڪڏهن اهو ڪيس هجي ها جيڪڏهن توهان سخت طريقي سان ڪم ڪرڻ چاهيندا هئا. جنهن کي توهان کي ڳولا ڪرڻ جي ڪوشش ڪرڻ گهرجي. اولهه وڃڻ کان بجاء، ڏکڻ ڏکڻ ڏکڻ طرف ۽ ڏکڻ وائيٽي جي ساحل تي زمين تي. پارڪ جو ٽين برڪو ۽ پل جي مٿان اتر ڏانهن وڃو. پوء ڏکڻ ڏکڻ ڏسان ۽ هڪ سيڪنڊ پل جو پار. توهان هڪ منظر ۾ چوڪايو ويندو جتي ڪٿي Yuffie جي ڇڪٽي بٽ توهان ٻه شينرا سپاهي ڏانهن اڇلايو. ان سان جنگ ڪرڻ کان پوء توهان هن کي نوٽيس ڪنديو ته هوء تقريبا توهان جي سڀني ميٽريا ۽ تقسيم کي وٺي چڪو آهي. جادو جي بغير تيستائين، توهان جي پارٽي ۾ توهان جي وڏا جسماني حملي ڪرڻ چاهيندا آهن ۽ صرف شفا لاء شيون استعمال ڪريو. اڳوڻي روڊ تمام سخت آهي، پر صبر سان، توهان ان کي ٺاهي سگهو ٿا.

بالڪل، توهان کي مناسب طور تي وائيٽي تي ٺاهيندا، ۽ Yuffie جي ڳولا تي ويندي. توهان کي پنهنجي پارٽي کي ريلي ڪرڻ ۽ پنهنجي ميٽريا واپس ڪرڻ لاء ان کي چار مختلف جڳهن ۾ ڳولڻو پوندو.

کچل جي جنت ڏانھن وڃو ۽ ترڪ سان ڳالھايو وڃي اتي ويهڻ لاء. ميٽريا جي دڪان تي وڃو ۽ اتي سينه ڇڏين. Godo جي گھر ڳولي ۽ ساڻس ڳالهائيندي رکو جيستائين يفي ظاهر ٿئي. ويتي ۾ ڏکڻ-گهڻا گهرو وڃو ۽ ڪپڙن جي اسڪرين جي پويان چيڪ ڪريو. ٽٽيل جي جنت جي سامهون بيسل کي چيڪ ڪرڻ لاء ان جي آخري لڪير جي جڳھ کي ڳولي. هوء توهان کي نئين ڪمري ۾ وٺي ويندي. ٻئي ليڊر هڪ ٽرپ آهن، فقط هڪ ئي چنتا ڪري ڇڏيندا آهن. توهان کي ڊاڇو مجسمن جي وچ ۾ ڳولڻ جي ضرورت پوندي. اسڪرين سان گڏ اسڪرين جي کاٻي واري عمارت ۾ وڏي انگ کي پئجي وڃي ۽ هڪ راز دروازو ظاهر ٿيندا. يف بچاء لاء اتر ڏانهن ڊاڪو جو مجسمو. هڪ دفعو توهان کي ائين ڪندي آخر ۾ توهان جي پارٽي کي ٻيهر ملندو ۽ توهان کي پنهنجي ميٽريا واپس ڏيو. ائين ڪرڻ لاء توهان کي جنگ ڪرڻو پوندو.

باس ويڙهه - ريپيو

توهان وٽ ڪا مواد ناهي، تنهنڪري هو صرف پنهنجي طاقتور اکرن سان مارايو ۽ شين سان گڏ هئڻ سان گڏ رهڻ تيستائين رکندو. سڀ کان پوء، اهو گزر ختم ٿيو، توهان وٽ وائيٽ جي پوگودا جي 5 سرپرستين کي چيلنج ڪرڻ جو اختيار آهي. جيڪڏهن توهان Yuffie کي ختم نه ڪيو ويو آهي، پوء انهن کي مشڪلاتن جي باري ۾ وساري ڇڏيو ڇو ته هوء سڀني پنجن هاسن سولو سان وڙهندي آهي. جيڪڏهن توهان انهن کي پڪڙڻ جو فيصلو ڪيو آهي، اهي بيو ۽ گروه جي جادوگر کي حساس هوندا آهن، پوء ان کي موڙي تي لڳايو.

هاڻي اهو وقت جي اصلي ڪهاڻي ڏانهن واپس آڻڻ جو وقت آهي.

ٺيڪ آهي، ته توهان وائيٽي جو اڀرندي آهي يا جيڪڏهن توهان صرف ڪهاڻي سان حاصل ڪرڻ چاهيندا آهيو، توهان جي ايندڙ اقدام هڪ ننڍي پلاٽ لاء گونگگا جي سر تي آهي، ۽ شايد شايد توهان جي ننڊ واري دوري جي آخري دوري . گهٽيء تي رومور اهو هيو ته لوهار اتان اتي ڪيسٽون نالي هڪ شيء هوندي هئي، جنهن کي توهان کي نياڻين جي مندر ۾ وڃڻ گهرجي. خير، هن کي اهو ڪونهي. هونء به سون جي سونير جو ڊيو اٿس، تنهنڪري توهان اتي وڃڻ چاهيو. ڏندن جي قسمت!

سون سونامي - مغربي ڪانگريس

جڏهن توهان هتي وڃون ٿا، سڌو سنئين ميدان ۾ وڃو ۽ ڊيو جي ميوزيم کي پڙتال ڪريو. جيتري قدر توهان کي پيڙهه جو هڪ دانو شروع ٿئي ٿو، ۽ دلي کان پوء، توهان کي اهو سکڻو پوندو ته ٽرام ڀڄي ويو آهي، تنهنڪري توهان ٿورڙي دير تائين وڃي رهيا آهيو. اهڙو فيصلو اهو آهي ته هو رات لاء گھوسٽ اينٽ جي جانچ ڪن ٿا، ۽ اتي ئي پلازمت جو پگهار آهي.

هاڻي اهو وقت جي تاريخ لاء آهي! هن ڪمري ۾ واپسي موٽڻ کان پوء، چار پارٽي ميمبرن مان هڪ هن کي گهمڻ ۽ گولڊ ساگر جي چوڌاري ان کي وٺي وڃڻ لاء پڇي ويندي. ممڪن کان وڌيڪ به اهو طفا يا ايير ٿي ويندو، پر ٻه ٻيا ممڪن ۽ گھڻو فني ڪردار اهڙن يافي ۽ برير آهن. انهن کي حاصل ڪرڻ لاء توهان هميشه جو مطلب هجڻ گهرجي جڏهن Aeris ۽ Tifa جو موقعو ڏنو ويو آهي ۽ انهن کي ڪڏهن تائين جنگ ۾ ڪڏهن به استعمال نه ڪريو. تاريخ کان پوء، توهان کي ڪيٽي سٿ بيڪار ٿي رهيو آهي ۽ توهان کي سون جي سيسر وسيلي هن کي چيڪ ڪرڻو پوندو. توهان آخرڪار چاڪوبو چوڪ کان ٻاهر ختم ڪنداسين، ۽ توهان کي ڏسندا ته هو هي نه آهي جيڪو توهان واقعي سان گيري ڪرڻ چاهيندو آهي. هن جو هڪ قسم جو جڪڙو، اصل ۾.

ڪجهه سببن لاء، پارٽي کي فوري طور تي ڪئيت سيت کي برباد نه ڪندو آهي ۽ اهي فيصلو ڪري انهن بزرگ جي مندر ڏانهن ڪن ٿا. هي جڳهه مونجهاري آهي، ۽ مون کي اهو ڪافي پريشان ڪندڙ مليو. مٿيون ڳالهين کان پوء ترڪي جي اچڻ کان پوء، توهان جي سي ايم ڊي اسچچ املگم سان سيريز جا سامھون ٿينديون. توهان جو مقصد هن نقشي جي ڏکڻ مرڪزي علائقي ۾ دروازو حاصل ڪرڻ آهي. هڪ دفعو توهان کي حاصل ڪري ڇڏيو، توهان کي پٿر کي چوري ڪرڻو پوندو ۽ آخرڪار، توهان هڪ ڪمري تي ختم ڪندي جيڪو گھڙي وانگر ڏسڻ ۾ ايندي.

جيتوڻيڪ هتي هر قسم جا خير هتي حاصل ڪيا وڃن، توهان جو بنيادي مقصد گھرو چہرہ تي 6 تي دروازو داخل ٿيو. هڪ دفعو توهان اتي پهچي ويندا آهيو، توهان کي بزرگ کان هڪ چوري کي رکڻ گهرجي جيڪو دروازو جي سامهون هوندو هو هو مان نڪرڻ وارو آهي. هن کي ڪرڻ جو آسان رستو، مٿاهون کاٻي پاسي تي کيس پڪڙڻ لاء. جڏهن ته هو دروازي ۾ وڃي ٿو، هو ان کان ٻاهر به وڃي رهيو آهي.

هڪ دفعو توهان کي ملي چڪي آهي، اتي هڪ باس آهي وڙهندي.

باس ويڙهه - ڳاڙهي ڊاڪٽرن

هي يار سڀني کي باهه جي بنياد تي آهي، تنهنڪري توهان پنهنجي آرمي تي Elemental + فائر کي هٿ ڪرڻ، يا باهه جي ٻٽڻ کي هٿ ڪرڻ سان پڪڙي سگهو ٿا. هڪ دفعو تون ڪرين ٿو، هي ڇوڪرو سپر آسان آهي. بس کيس مارايو وڃي جيستائين هو باطل جادو کانسواء سواء هر شيء سان گڏ. باس کي جنگ کان پوء، گھڙي تي 12II پوزيشن ڏانھن سر ڪريو، ۽ هن کان انلاڪ ڪرڻ لاء بزرگ توهان کي حاصل ڪيو. هڪ دفعو توهان هن ڪمري ۾ آهيو، ڊريگن کي ڀت تي جانچيو ۽ توهان هڪ ٻئي باس جنگ جي لاء آهيو.

باس ويڙهه - ڊيم ڀت

هي يار ڳاڙهو ڳاڙهو ڳاڙهو کان وڌيڪ خراب آهي. هن کي اڪثر جادوء جي خلاف مضبوط دفاع آهي، تنهنڪري توهان کي فزي حملن تي ڀروسو ڪرڻو پوندو. سمن وانگر، بهاموت، جن تي حملي جو معاملو غير عنصر نقصان ڊيمون وال جي خلاف پڻ اثرائتو آهي. شفا ۽ حد جي لاء جادو استعمال ڪريو ۽ توهان جي جرم لاء باقائده حملن جو استعمال ڪندي ۽ آخرڪار هن ڏانهن وڌو ويندو.

اهو ان قسط لاء آهي، پر انهي کي 4 حصي لاء واپس اچڻ جو يقين ڏيڻو آهي، جتي اسان هن رٿ ۾ پڻ گھڻي سگهنداسين، پر پڪ ڪريو ته توهان کي ممڪن طور تي ڳاڙهو منظر لاء تيار آهي.