اوکوس رift: اوکلوس وي آر جي فرنٽيئر ورچوئل حقيقت ۾ هيڊٽ

رفٹ Oculus VR جي پرچم برداري مجازي حقيقت (VR) جو ھڪڙو ھڪڙي مصنوعات آھي جنھن کي سر ڊوڙندڙ ڊسپلي (HMD) ۽ انڪوائر سينسر استعمال ڪندو آھي جنھن جي بنياد تي ھڪڙي پي سي آر تجربو ٺاھڻ لاء. سسٽم اصل ۾ هڪ Xbox هڪ ڪنٽرولر سان موڪليو ويو، پر پوء خاص طور تي وي آر وارن جا ماهر متعارف ڪرايا ويا.

اوپسس رفٹ Oculus VR پاران ترقي ڪئي وئي، جيڪا فيمز جي طرفان ملڪيت آهي. جيتوڻيڪ رift SteamVR تي ٻڌل نه آهي، اهو OpenVR سان مطابقت جي ڪري اسٽيم جي راند کيڏڻ جي قابل آهي.

Oculus ريهڻ ڪئين ڪم ڪيو آهي؟

هتي ٻه مکيه جزا آهن جيڪي هر رتيٽ ۾ شامل آهن: هڪ سر ڊوڙيل ڊسپلي ۽ انڪرايو نائنسر سينسر. مٿين ڊسپلي ڊسپلي ۾ اندر ٻه الڳ اسڪرين واريون آهن جيڪي فريسنل لينس انهن جي سامهون سامهون آهن. جڏهن هڪ رانديگر هيڊ سيٽ تي پٽي ٿو ۽ لينس کي ڏسي ٿو، نتيجه एक 3D प्रभाव हो जसले एक आभासी ठाउँको भ्रम सिर्जना गर्दछ.

نيل سينسر هڪ ننڍڙو بصري سينسر آهي جيڪو انفراديت جي روشني کي ڳولڻ جي قابل هوندو آهي. اهو هڪ موقعو سان ڳنڍيل آهي جيڪو ڪنهن ڊيز تي ويهي سگهي ٿو، پر ٽرندڙ اسڪورو ڀت ٺاهي ۽ ڪئرافي جي لاء ٺهيل آهي . ڪنهن به صورت ۾، نيل سينسر هڪ هنڌ ۾ رکيل هجي جتي ان ۽ رتي جي وچ ۾ اڻڄاڻين قطار موجود آهي.

ريٽ سر يونٽ پاڻ ايل ايلز جي نالن سان ڍڪيل آهي، جيڪا ننگي اکين تي پوشيل آهي. اهي ايل ايم اي ايمٽ انڙرن جي روشني جنهن جي نيلس سينسر کي ڳولڻ جي قابل آهي، جيڪو هيڊٽ هلڻ يا گھمڻ کي ٻڌائي ٿو. اها ڄاڻ وري پوء هارڊ اسپوري اندر پليئر جي ڏسڻ کي منتقل يا گھمڻ لاء استعمال ٿئي ٿي.

انهن اجزاء سان گڏ، رتي پڻ ونڊوز 8.1 يا 10 ۽ هڪ طاقتور وڊيو ڪار سان گڏ هڪ گیمنگ پي سي جي ضرورت آهي. رفٽ پي ايم ايم ۽ USB USB جي ذريعي پي سي سان ڳنڍيل آهي. جيئن ته پي سي جو آهي اصل ۾ رانديون ڊوڙي هلندو آهي، رتي صرف ڪنهن به لازمي ڪمپيوٽر کان سواء ڪم نه ڪندو آهي جيڪي ڪجهه گهٽ ۾ گهٽ وضاحتن سان پورو ڪن ٿيون. اهڙي حالت ۾ جتي ڪمپيوٽر وي آر جي راندين کي ٽيڪنالاجي طور تي قابل هوندو آهي، پر اهو Oculus VR جي ننڍن وضاحتن کي پورا نٿو ڪري، صارف سر يون ۾ جڏهن به وي آر ۾ هڪ ڊيڄاريندڙ پيغام ڏسي ويندي.

اوکوس ٽچ سنڀاليندڙ ڇا آهي؟

جڏهن هڪ سيڪنڊ سينسر سسٽم ۾ شامل ڪئي ويندي، اهو ممڪن آهي ته اوکوس ٽچ سنڀاليندڙ جي پوزيشن ۽ حرڪت جو جيڪي پڻ پوشيل ايل ايل جي نالن سان اڀري رهيا آهن. هر ڪنٽرول ٻن الڳ الڳ حصن ۾ ورهايو ويندو آهي، تنهنڪري هڪ فني طور هر هڪ هٿ ۾ رکي ٿو. اهي وري الڳ الڳ ٽريڪ هوندا آهن، جنهن کي ريٽ جي هڪ مجازي جاء ۾ هڪ پليئر جي هٿ جي حرڪت کي هلائڻ جي اجازت ڏئي ٿي.

ٹچ سنڀاليندڙن تي سينسر ۽ بٽڻ جي استعمال ذريعي، رتي کي ٻڌائي ٿو ته جڏهن ڪو رڪارڊ ڀڃڪڙي آهي، اشاره ڪندي، ۽ अन्य सही इशाराहरू बनाउन. ڪنٽرولرز ۾ دوئي اينالاگ لڪن شامل آهن، جيڪي راندين لاء ضروري آهي ته دماغ هڪ Xbox هڪ ڪنٽرولر سان ٺهيل هئي.

ٽچ سنڀاليندڙن جي نگراني ڪرڻ جي اضافي، ٻيو، يا ٽيون حصو، سينسر پڻ هڪ وي آر جي خاصيت کي "roomscale." جو نالو ڏئي ٿو.

Roomscale VR ڇا آهي؟

بنيادي مجازي حقيقت هڪ پليئر کي اجازت ڏئي ٿو ته هڪ ٽي ماهي دنيا کي ڏسڻ ۽ هدايت کي تبديل ڪريو جيڪي انهن جي سر کي ڦيليل لڳندا آهن. اهو گهڻو ڪري صرف هڪ Oculus Rift هيڊٽ ۽ هڪ سنگسنگ سينسر سان ممڪن آهي. پر ڀرسان هڪ مجازي دنيا ۾ حقيقي دنيا جي ارد گرد جسماني طور تي منتقل ڪندي حقيقت ۾، رift اضافي معلومات جي ضرورت آهي.

ساڳئي وقت ٻن سينٽرن کي ڇڪڻ سان، رتي هڪ بت کي ٻڌائڻ جي قابل هوندو آهي جڏهن هڪ پليئر پنهنجي مٿي اڳيان ۽ پوئتي هلائي، يا صحيح کان کاٻي پاسي، ان کي پاسي کان رخ ڪرڻ جي علاوه. هڪ سيڪنڊ سينسر جي اضافي پڻ پڻ اي ايم ايس جي ڏسڻ کان روڪي وڃڻ جا موقع پڻ گهٽائي ٿي، ۽ ٽيون سينسر جي اضافي کان به وڌيڪ غفلت وڌائي.

ڪمري جي ڪنڊرن ۾ سينسر کي رکڻ، يا ننڍڙو راند جي جڳهه تي، رومنڪيل خصوصيت کي قابل بڻائي ٿو. ھن خاصيت کي بنيادي طور تي ھڪ کھلاڑی کي اجازت ڏئي ٿو ته فزيکي طور تي سيز جي منظر جي اندر اندر جسماني طور تي منتقل ڪن ٿا .

اوکوس رٿا جي خصوصيت

Oculus Rift ٽرئفڪ ۽ وائرس لاء ڪنٽرول سنڀاليندڙن لاء سينسر استعمال ڪندو آهي. اوکوس وي آر

اوکوس رٿا

ٺاھيندڙ: Oculus VR
قرارداد: 2160x1200 (في ڊسپلي 1080x1200)
تازو شرح: 90 هز
نامزد فيلڊ ڏسڻ: 110 درجا
وزن: 470 گرام
پليٽ فارم: اوڪلوس گهر
ڪيمرا: نه
ٺاھڻ جي ڪيفيت: اڃا تائين ٿي رهيو. مارچ 2016 کان وٺي دستياب آهي.

اوکولس رفٹ Oculus VR کی پہلی سرکاری صارفین کی مصنوعات ہے. جيتوڻيڪ Rift DK1 ۽ DK2 ٻئي عام طور تي خريداري لاء موجود هئا، انهن ٻنهي کي وڌيڪ ٺاهي وڃڻ ۽ ڊاڪٽرنسٽن جو مقصد هو.

DK2 جي وچ ۾ سڀ کان وڏو فرق ۽ صارف جي رٿا جي فائنل نسخي ۾ ڊسپلي جو قسم آهي. ٻئي DK1 ۽ DK2 هڪ واحد ڊسپلي استعمال ڪيو جيڪا هر تصويرن ۾ مختلف تصويرون ڏيکارڻ لاء تقسيم ٿي وئي هئي.

اوکولس رفٹ نے دو الگ 1080x1200 ڈسپلے کی شکل میں 2160x1200 تک قرارداد کو بلب کیا. هن ڊسپلي جي جداگي کي انهن کي هڪ ٻئي سان ويجهي وڃڻ جي اجازت ڏئي ٿو، يا انهي کان وڌيڪ، ڪنهن به صارف جي مداخلت واري فاصلي (IPD) سان ڏسڻ جي مجموعي فيلڊ کي گهٽائڻ جي بغير.

هيڊٽ ۾ پڻ تعمير ٿيل هيڊفون پڻ شامل آهن جيڪي 3D آواز کي ٻيهر ڏيڻ جي قابل آهن. جيڪڏهن صارف کي پنهنجي هيڊفونز استعمال ڪرڻ جي ترجيح ڏني آهي، انهي ۾ اندر يونٽ کي شامل ڪرڻ وارو اوزار سان ختم ڪري سگهجي ٿو.

HTC Vive جي برخلاف، جيڪا هن جي مٿان وڌيڪ گهڻن ننڍن ترميمن کي نظر آئي، Oculus Rift هارڊويئر بدترين رهي. مطلب ته توھان ھڪڙو پراڻي Oculus Rift يا ھڪ نئون نئون خريد ڪري سگھو ٿا، ۽ هارڊويئر ساڳيا آھن.

لانچ يونٽ ۽ بعد ۾ Oculus Rift جي وچ ۾ صرف حقيقي فرق ڪنٽرول جو قسم آهي. ايٽيڪٽ 2017 کان اڳ پيڪيج ٿيل هڪ Xbox هڪ ڪنٽرولر ۽ هڪ سينسر سان گڏ آيا، ڇاڪاڻ ته ايڪوڪس وي آر اڃا تائين پنهنجي مجازي حقيقت جو ڪنٽرول ترقي نه ڪيو هو.

بعد ۾ يونٽ هڪ Xbox 360 ڪنٽرول جي جاء تي ٻن سينسرز ۽ اوکوس ٽچ سنڀاليندڙ سان موڪليو ويو. ٽچ سنڀاليندڙ پڻ خريداري لاء ٺاهي وئي.

آر ايف ڊي

BagoGames / Flickr / CC BY-SA 2.0

ٺاھيندڙ: Oculus VR
تجويز: 1920x1080 (اکين جي 960x1080)
تازو شرح: 60، 72، 75 هز
نامزد فيلڊ ڏسو: 100 درجا
وزن: 440 گرام
ڪيمرا: نه
پيداوار واري صورتحال: جولاء 2014 تائين جاري ڪيل.

Rift DK2، جيڪو ترقي کٽ 2 لاء آهي، ۽ اوکوس رفتڊر هارڊويئر جو ٻيو نسخو هو، جيڪو سڌو سنئون ۽ ڊاڪٽرن جي ترقي ڪندڙن ٻنهي ملڪن ۾ وڪرو ڪيو ويو هو. نامزد ٿيل فيلڊ DK1 کان ٿورو ڪجهه تنگ هو، پر حقيقت ۾ هارڊويئر جي هر هڪ ٻيو پاسو بهتر ٿي چڪي آهي.

ڊي آر 2 سان سڀ کان وڏو تبديلي ٽريڪٽر جي ٻاهران تعارف ڪيو ويو آهي، جيڪا هڪ سسٽم آهي جيڪا ڊي ڪڇ هائيٽٽ تي انڪرنڊ ايلز جي پوزيشن کي هڪ خارجي ڪئميرا استعمال ڪيو. اهو سسٽم هيڊٽ جي مڪمل پوزيشن ٽريڪنگ جي قابل هئي، جنهن کي صارفين جي ڪنڌ اڳيان ۽ پوئتي رهڻ جي اجازت ڏني وئي، ۽ سڄي کاٻي پاسي کان علاوه آسانيء سان گڏ ڏسي.

DK2 ھڪڙو OLED اسڪرين تي عمل ڪيو آھي، جنھن کي تجارتي وي آر ڊوائيسز وانگر استعمال ڪيل ڊسپلي آھي جھڙوڪ HTC Vive ۽ PlayStation VR. پکسل کثافت پڻ 1920x1080 تائين بهتر ٿي چڪي آهي، جنهن ۾ ساڳيو قرارداد پليٽشن وي آر جي حيثيت آهي.

ري ڊي ايف 1

سيبسٽنٽ اسٽابنگر / سي ايس-پاران-3.0

ٺاھيندڙ: Oculus VR
تجويز: 1280x800 (اکين جي 640x800)
ريفريش شرح: 60 هز
نامزد فيلڊ ڏسڻ: 110 درجا
وزن: 380 گرام
ڪيمرا: نه
پيداوار واري صورتحال: مارچ 2013 ع تائين.

Rift DK1، جيڪو ترقي کٽ 1 لاء آهي، هو اوکوس رفتڊر هارڊويئر جو پهريون نسخو هو جيڪو عوام کي وڪرو ڪيو ويو هو. شروعاتي طور تي هڪ ڪسٽمٽٽ مهم کان واپسي انعام جي طور تي دستياب هو، پر اهو پڻ ٻنهي ڊولپرز ۽ وي آر جوشفيات لاء سڌو طور تي اوکوس وي آر کان خريد ڪرڻ لاء موجود هو.

ڊي آر 1 جو قرارداد هارڊويئر جي بعد جي نسخن جي ڀيٽ ۾ خاص طور تي گهٽ آهي، جيڪا هڪ منظر اثر ۾ مدد ڪري ٿي جتي اهو لڳي ٿو ته صارف اسڪرين دروازو جي ذريعي راند ڏسڻ ۾ اچي ٿي.

هارڊويئر مڪمل پوزيشن جي ٽريڪنگ کي به گهٽ ناهي، انهي جو مطلب آهي ته صارف هڪ طرف کان پاسيري يا مٿي ۽ هيٺ ڏسي سگهن ٿا، پر جسماني طور تي مجازي راند جي جڳهن جي اندر فزي طور منتقل نه ٿي سگهي.