اسٽار وار: جنگ جو فلو آھي پر ٿورڙو شوق

اسٽار وار: جنگ فورن جو پهريون شڪار جارج لوڪاس جي پاڪائي جي پاڪائي ۽ نفسياتي حقيقت آهي، جيڪا حقيقت ۾ توهان کي محسوس ڪري ٿي ته توهان ڪائنات ۾ آهيو جيڪا لکن کي متاثر ڪيو آهي. گرافڪس ۽ آڊيو نشريات شاندار آهن، ۽ پهرين وقت تي ڊارون وادر جي قوت جي گرفت استعمال ڪندي يا سر ۾ طوفانروپر جي ڀڃڪڙي ۾ ننڍپڻ واري بچاء آهي. اسان ڪيترا ئي سارو اسٽار وار ڏٺو يا اسان جي پگهار ۾ ڪارڪردگي سان راند ڪندا هئا ۽ ويٺل باغين سان جنگ ۾ پنهنجن باغن ۾ شامل ٿيڻ جي سوچيو. هڪ مقصدي سطح تي، اسٽار وار: جنگجوزي کي غير اخلاقي تعجب کي عارضي طور تي نقل ڪري ٿو. پهرين ڏهن منٽن شاندار آهن.

وري هڪ ٻئي احساس ۾ اچي ٿو.

اهو ان جي ابتڙ نه آهي ته پريتم مينهي جي انهن پهريان ڪجهه ڪجهه منٽن خالص طور تي عجيب حيران ٿي چڪا هئا ته اسان هڪ ڏهاڪن کان محسوس نه ڪيو هو. پر اھو صرف ايترو ڊگھو آھي. ۽ اهو تعجب ٿيو ته انهي ۾ ڌڪڌا هڪ اهم مسئلو آهي، جيڪا توهان جي لفظي لحاظ سان ڏٺو آهي، اهو تقريبا 30 منٽن کان پوء ڪري سگهي ٿو. يقينا، اتي اچڻ لاء هٿيار / گيٽ جا نقشا پيڪ آهن. پر، وڌيڪ حصو لاء، اهو هڪ شڪار آهي، جيڪو پنهنجي سڄي شيڪري کي ميز تي خالي ڪري ٿو ۽ پوء انهن سان گڏ خرچ ڪرڻ جو باقي وقت جي ڀرسان هلندو آهي. آخر ۾، اهو محسوس ٿيو جهڙوڪ فٽٽيٽ ميدان جنگ ميدان جي ڀيٽ ۾ نوجوان سامعنوان لاء ٺهيل آهي : هارډلين يا ڪال دائيٽ: بلڊ اوپ III ، ۽ انهي ڊيموگرافڪ کي ٻيهر تڪرار يا مختصر مجموعي لمبائي بابت پرواه ناهي. بس جادو مادي وانگر ذهن ۾ رکون.

استعمال ڪريو ايليو

هاڻي اهو وقت اچي ٿو جڏهن آئون توهان کي نمبر ۽ جنگ جي آوازن جو وسيع ڏنا . چار قسم جا مشن آھن، نو ملائيپلر موڊ، ۽ 13 multiplayer maps. ايٽ-ايٽ، ايڪس، ايڪسز، ٽئي جنگجو ۽ وڌيڪ شامل آهن. هتي موجود فلمن مان هيرو ۽ ھلندڙ اصل فلمون آهن، جن ۾ لوقا اوزولوڪر، هان سولو ۽ دڙو ويڊ شامل آهن. بنيادي ضرب الشان طريقي جو جيڪو گهڻو ڪري راند ٿيڻ لڳي ٿو اهو "ٽيم Deathmatch" موڈ "وسعت" آهي، جنهن ۾ 100 کي जीत को पहिलो टीम जीतन्छ. 9 نقشا هن موڊ ۾ دستياب آهن، ۽ "اسٽار ڪارڊ" کي ان جي غير فعال ڪرڻ لاء بهترين جڳهه آهي، جيڪو جنگ جي شروعات لاء غير انلاڪ / اپ گيري وارو نظام آهي. توهان وٽ ٽي اسٽار ڪارڊ سلاٽ آهن، جن ۾ پچندي گيٽز توهان کي درجه بندي ڪري سگهو ٿا.

"برهمڻ" جي ميدان جنگ جي ميدان تي "فتح" موڊ تي ويڙهاڪ تڪرار آهي. هر ٽيم هڪ ڪنٽرول پوائنٽ سان گڏ شروع ٿئي ٿو ۽ نقشي جي وچ ۾ هڪ غير جانبدار نقطي. توهان صرف ٻئي ٽيم جي ڪنٽرول پوائنٽ حاصل ڪري سگهو ٿا جيڪڏهن توهان وچين ڪئين پهرين ڪريو. اهو هڪ چٽي، مڪمل موثر طريقو آهي پر ان کي صرف چار نقشا ٺاهي سگهجي ٿو. "ويندڙ حملي" خوبصورت آهي، آگاهه ڪيو آهي. جيئن ته "فائٽر سکواڊرن" آهي. مون "ڊروپ زون" ۾ سڀ کان وڌيڪ مزو حاصل ڪيو آهي، جنهن ۾ پوड नक्सामा random random spots in fall and take it. هتي اچڻ جي ڪا خاص حڪمت آهي، خاص طور تي انهي ۾ اهو حقيقت ناهي ته ڪير پوڊ سنڀاليندو آهي، جنهن ۾ اڪثريت وقت تائين جيڪو پوئتي پيل هوندو آهي، اهو نڪتو آهي. (پنهنجي اسٽار ڪارڊ جون رانديون محفوظ ڪريو ۽ غصب کي ختم ڪرڻ وقت جي طور تي ختم ٿئي ٿو). "ڊرائيو هلائيندڙ" منهنجي ذوق لاء ٿورڙو پختو آهي، گھڻائي ۾ ڪنٽرول ڪنٽرول جا ڪنٽرول عام طور تي ناپسند هوندا آهن ۽ "کاڌا" بنيادي طور تي "جغرافيائي ڦوٽو" تي هڪ مختلف قسم جي آهي. "هيرز بمقابلي"، جتي "اسٽار وار" ادا ڪرڻ لاء ٻاهر نڪري اچن ٿا ۽ توهان بابا فٽ جنگ هان سولو ڏسي سگهو ٿا.

ان کي نشانو بڻايو ويو

Battlefront جي واحد واحد پليئر حصو ڇا آهي ٽريننگ مشن، ڌاڙيلن، هيرلن ۽ بقا جو طريقو. اھو صحيح آھي، اھو ھڪڙو کھلاڑی ڪونھي. ڪجهه حقيقت اهو اشارو ڏنو آهي ته ڪاسڊر ڪوڊ ۽ ميدان جنگ جي ميدانن جي ٽين ڪڏهن به مهم کي نه ڇڪي، پر ان جي وچ ۾ فرق پڻ ناهي. اهو پڻ نقصانڪار آهي ته انهي جي مقابلي ۾ وڙهندڙ فٽليئر موٽر گهڻو ڪجهه نه آهي جيترو انهن ٻن راندين وانگر. اتي جو ڪو به طبقو سسٽم ناهي، هٿيارن سان مٽائڻ لڳي، ۽ نقشا ٻيهر ڏين ۽ اڪثر اڻ بيان. مان ڊڄي ويو آهيان ته وڌيڪ تفصيل نه آهي ۽ "ليليز" متحرڪ آهي جيڪو ڊيسٽي ميدان جنگ لاء ترقي ڪري ڇڏي ها ته هي عنوان وڌيڪ مڪمل محسوس ڪري ٿي.

اها مذاق آهي ته سال هن سوني جي تنقيد سان شروع ڪيو جيئن ته آرڊ آرڊر ۾ 1886 ع تائين پيدا ڪرڻ لاء، مگر ماڻهو ماڻهن کي ٻرڙو فوري طور تي پاس ڪندا آهن. جيئن ته آئون دليل ڏنو ته ، مان هميشه هميشه کان ڪو شخص جي ڀيٽ ۾ معيار ۾ وڌيڪ دلچسپي رکندو هو، پر اهو راند لاء سال جو هڪ سخت وقت آهي جيڪو آخر ۾ پتلي وانگر جنگ لڳي ٿو جڏهن ته بلڊ اوپس III ۽ فلاؤ 4 4 وانگر مڪمل خواهش آهي. آئون واپس ان کي واپس آڻيندس ۽ هر هڪ ۽ پوء ڪاوڙ وٺو، پر مون کي اهو نه سوچيو ته اهو ڪڏهن مڪمل طور تي مون کي پورو ڪري.

نااهل: هن پبلشر کي هن راند جو جائزو وٺڻ لاء.